【ウマ娘】「先陣の心得」の取得が推奨されない理由!効果は強力ではあるがロマン枠のスキル

17: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 09:57:18.25 ID:1R9SWNII0
先陣は3馬身くらい離してても発動しないから取っちゃダメ
鋼の意志の方がまだ良スキル

28: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 09:58:58.76 ID:+V+klCB10
>>17
3馬身差で発動でしょ?
そもそも3馬身離せてないだけじゃね?

42: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:00:45.33 ID:1R9SWNII0
>>28
おまえもスキル覚えさせてレース見てみたら納得すると思うぞ

56: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:02:43.93 ID:+V+klCB10
>>42
いや、実際に発動できるかじゃなくて、条件は3馬身なんだから
見た目以上に3馬身って長いんじゃねって話

74: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:04:26.34 ID:BNvptdny0
>>28
中盤ランダム地点で3馬身離してないといけない=中盤ずっと3馬身離せるような展開じゃないといけない

単騎逃げじゃ先行が詰めてくるし、逃げ複数でペース上げた場合も、ステによほど差がないと安定して中盤で3馬身も離すのは無理

89: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:05:44.24 ID:+V+klCB10
>>74
まじだフェーズランダムじゃねえかw
ツラッ

23: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 09:58:05.17 ID:MEd4sa9na
先陣の心得、もしかしてスズカ固有みたいな発動したら勝ち確定みたいなスキルなんじゃ?

27: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 09:58:44.07 ID:1R9SWNII0
>>23
まず発動しないから

102: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:06:32.98 ID:G41fbyQBd
>>23
先陣はゴミだよ

逃げ&中盤ランダム&後続から3バ身差&1位

中盤ランダムがスタート時に決まる仕様だから
中盤すぐとか引いたら序盤で3バ身離してなきゃいけない
そもそも中盤で3バ身離すのが至難

30: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 09:59:11.07 ID:gnTkbuZA0
先陣はファルコの固有位の条件で良かったんじゃね?
チムレで使えず育成でもほぼ出ないとなると何であるのって感じじゃん
鋼の意思と言いテスト本当にしてるか疑う感じだよ

50: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:02:08.89 ID:3boibY+ga
もしかしておれ先陣トラップに引っかかったか?

58: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:02:59.31 ID:ctLXgirza
>>50
浪漫枠ではあるぞ
出れば掛け値なしに強い

57: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:02:45.45 ID:VClI5kYf0
先陣罠ってマジかよ
ふざくんな

97: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:06:22.32 ID:mBEHuE4ad
逆に有用な金特ってなんだよ
回復以外で

114: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:07:56.57 ID:Wcg5wntfd
>>97
坂関係

127: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:10:17.77 ID:gnTkbuZA0
>>97
最終での一陣の風・スプリントターボ道中だといまいち
金スキルの格差が露呈してきたよな

168: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:16:54.07 ID:BNvptdny0
>>97
差し系の終盤スキル
チーム戦しかなかった頃は、さんざ発動しないと言われていたけど、タウラスで評価一転

178: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:17:49.71 ID:Lg7JqzvI0
>>168
差しモブ全てが自分の差しウマの後ろにいるんだもんな
そら発動せんわw

98: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:06:25.93 ID:vo5Nu4c0M
先陣は逃げ単騎だったときの保険スキルだと思ってるわ
他に逃げがいる状況じゃまず出ない
ジャンル的には危機回避や二の矢みたいな誰得逃げ用保険スキルのひとつ

153: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 10:14:13.20 ID:peDAWwjOa
一応春天なら逃げ以外は半分くらい走るまで先頭から3馬身以上離れるように動くので
他に逃げが居なければ先陣は発動させやすいかもしれない

489: 名無しのトレーナー 2021/06/11(金) 11:10:51.40 ID:Z3//lPDI0
先陣とか二の矢とか実際の競馬や馬の特徴の再現のためスキルを作るのはわかるんだけど
それが起こりうるレースプログラムにしていないのはなにを考えているのかわからん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1623370690/

先陣の心得全然発動しないやんけ・・・
先頭じゃないと終わるから長距離コーナーとか逃げ直線とか取れば良かったなぁ pic.twitter.com/IUxSTzznpR
ウマ娘のはなし。セイウンスカイ運用について。
先頭キープし続ける運用が大切なので、「先手必勝」「脱出術」「先陣の心得」「逃亡者」って決めるのが良さげなのでやっぱスズカは採用な気がする。ただ先陣の心得はよく見ると差をつけて1位なので発動率が絶望的かも。とらない前提で考えてよさげ。
マックイーンとセイウンスカイが持っている先陣の心得って発動しないイメージだけど、あの二人の共通点って賢さ上がりやすいだから、もしかして賢さ高ければそういう走り方してくれるのかな。遊びで試そ。
先陣の心得発動せんねえ
圧倒的リードと同じく罠か
先陣の心得発動しない率高過ぎるんだよなぁ
セイウンスカイの覚醒スキルの先陣の心得って相手に逃げがいたらそれだけで発動しなさそうだし正直微妙だよな(
固有は強いっぽいけど
先陣の心得はまだ単独逃げならワンチャンあるから、全員逃げレベルじゃないと発動しないであろう二の矢の上位スキルでなかっただけマシかもしれない。とはいえ本音を言えばウンスのキャラを考えると回復かデバフが良かったね。切り開く者の長距離版か、ふり絞りの上位スキルで良かった気がするけどな。


中盤で3馬身はかなり厳しいですね…逃げウマが一人もいなかったら発動できるのかな、、、

コメント

  1. 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 17:14:13 返信

    これジェミニ杯逃げ1人だと確定発動だから
    逆に逃げ単独させるのまずいんじゃないの?
    モブがいるチーム競技場はかなり厳しいだろうけど

    • 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 17:34:25 返信

      逃げ一人になることがほぼありえない

    • 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 18:17:33 返信

      逃げ単独でも中盤速度系積んでなきゃ中盤の終わりには先行に追いつかれかけてるからなー…発火点が中盤の終わり際に置かれてたら発動条件満たせず無事死亡やし…って感じ
      代わりに速度系金スキルでは効果量は脱出術登り龍と同じ最強組なんだけどね…

    • 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 18:38:21 返信

      逃げけん制との合わせ技とかで発動率上げられないかと
      昨日からいろいろやってるけど、これ育成シナリオ限定な気がする

  2. 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 18:52:51 返信

    逃げで賢さとパワー爆上げすればぶっちぎり先頭を道中で取れるって聞いたことあるから
    そういう作戦で育てると上手く使えるのかな?

  3. 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 20:16:21 返信

    システムと合ってなさすぎだから何かしら修正入ると思ってるんだけど全然いじってこないよなあ
    豪脚も大概だけどさらに上をいくわ
    パーマーのことなんて知ったこっちゃねえってか

  4. 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 21:25:20 返信

    真面目というかデータどおりスキルいれてステ振って、対人で勝つことばかり考えてるつまらん人ばかりだな。 実用性のないロマンじゃなくて、レース見たときに面白くなるようにキャラ作るんだよ。将来ターボが実装されたら終始クソ真面目に走らせるの?それもいいけどさ、息切れで脱落したり、他のウマがハイペースに釣られてヘロヘロになる所見たいでしょ?そういうのが大事よ。 相手を圧倒しようとするグレードじゃ発動難しいス...全て読む

  5. 名無しのトレーナー 2021/06/13(日) 07:40:18 返信

    ていうか何でこいつら内部データがきっちり分かってる前提みたいな話を当たり前のようにしてるんですか

  6. 名無しのトレーナー 2021/06/15(火) 00:37:31 返信

    もう少し安く取れればロマンだけじゃなくて保険として取りやすいんだけどねー
    セイちゃんが覚醒で持ってるから、取れるなら取りたいけど、ステ盛り育成してるとどうしてもポイントがね…

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