【ウマ娘】レジェンドレース対策でキングヘイロー育成したトレーナーさん、困り果ててしまう。

244: 名無しのトレーナー
キングヘイロー差しで育成するの無理ゲーすぎんか?

255: 名無しのトレーナー
>>244
因子で適正上げれば余裕

303: 名無しのトレーナー
>>244
キングは差しと先行使い分けてけば楽よ適正低くないし

342: 名無しのトレーナー
>>303
作戦先行にしてもモブロックの前では無力だったわ

401: 名無しのトレーナー
>>342
なら逃げだな!作戦の人数も見て選ぶけどもスピードの方が育ってれば逃げ先行パワーが育ってれば差しで大体勝つと思うが
おバカすぎるとアレだけど

318: 名無しのトレーナー
>>244
育成中は逃げでいいだろ

351: 名無しのトレーナー
>>244 適正全部Aにすればいける

365: 名無しのトレーナー
>>244
長距離は捨てる
育成中は先行で育てて最後に差しスキルまとめて取る

らしい、、、

380: 名無しのトレーナー
>>244
逃げか先行でスキル取らずに最後まで育成したらいいぞ
因子とサポカ強ければ後からURAクリアまでなら行ける

420: 名無しのトレーナー
キングヘイローのレースだけ差しと先行に敵集まりすぎモブロックする気満々やんけ…

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618225284/

レジェンドレースの為に
キング育てようと考えたけど
短距離差しって距離が
短すぎて難しいですね。
まだ短距離Bのマルゼンの方が
良いかも…?
#ウマ娘プリティーダービー
キング結構難しいな。差しなら根性と賢さも欲しいし、スタミナもゼロ枚だとちょっと足りない感じがするし。キング育てたら自動でパワーSSになるものだと思ってた。
キングちゃん、差し育成しようとすると失敗するから短距離無理ゲーだな……どうなるレジェンドレース……
う~ん…
キングの差しじゃ中山キツイしなぁ…
バクシンオー以外の相手はバクシンオーでいいとしてもバクシンオーどうすんべ…
差しキングだと短距離でもスピード800のパワー1000くらいで良いのかも。スタミナはなんだかんだ450くらいのほうが勝ててるイメージ
差しキングヘイローでうまぴょいしました。
スピードとパワーにパラメータを割り振り、URAファイナルズをマイルレースにすることで足りないスタミナをカバーしました。

キングのレースはエンターテイメントでなければならない!
キングの踏み印したロード!それが未来となるのだ! pic.twitter.com/GyoKswlSRJ

コメント

  1. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:15:17 返信

    壁娘はパワーでブン殴って道を開けさせるくらいのイメージでいこう

  2. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:17:06 返信

    今のところ目標では差しで詰まったことは一回もないな
    ファン稼ぎしようとするとたまに負ける

  3. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:18:48 返信

    たまに狙ったようなモブブロックあるよね、ジャパンカップで逃げようとしたらモブの逃げ馬3人にぺたぺたくっつかれて負けたわ。

  4. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:20:08 返信

    モブ娘A「一流が上がってくるぞ!」
    モブ娘B「囲め!」

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:27:26 返信

      いける!ここから!

  5. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:25:30 返信

    以前トップ勢の育成チェックしたら差しで短距離に出してる人あまりいなかったから
    素直に先行適正上げてスピードガン上げした

    パワー+20%ついてるからスピード上げてたらパワーはある程度は勝手に上がる
    チームレースで勝てれば育成中の長距離中距離は何位取ってもかまわん

  6. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:26:08 返信

    URA優勝までずっと先行で育てるのが一番
    育成モードに限った話ならスキル8個の差しより
    スキル4個の先行の方がずっと安定するぞw

  7. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:30:05 返信

    前のレジェンドはもちろん今回のもURAクリアさせるだけでもヒーヒー言いながらB評価がせいぜいなんで勝てる気がしない

  8. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:40:42 返信

    正直どの距離でも先行のほうがキツく感じる
    逃げ>追い込み>差し>先行ぐらいの感覚

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:58:37 返信

      そもそもお嬢は固定ライバル多いから、ストーリー自体難しい印象
      芝S短距離S差しS狙うのも、距離適性の矯正で赤因子枠食うから難しいし

  9. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:40:52 返信

    イベスぺから差しのコツもらえることを祈るんや

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 07:01:09 返信

      あげません!

      • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 09:15:14

        ヨヨヨ…

  10. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:51:43 返信

    キングは普通に育てても難しいから諦めてバクシンとタイキシャトルかマルゼンスキーを使うんだ
    それか短距離因子入れてエアグルーヴ

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 01:47:44 返信

      バクシンはともかく、タイキとマルゼンは持ってない人もいるでしょ
      それこそ、そういう人が対バクシン用にキング育成してるんだろうし

  11. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:53:22 返信

    対レジェンドバクシンをどうするかここで相談したら、エアグルーヴ副会長を勧められたんだけど、先行Aでレースがマイルと中距離だけで、長距離や有馬に出なくていいから、へっぽこTの俺でも短距離育成が意外と行ける気がしてきたよ。
    もちろんタイキシャトルがいれば、それが一番なんだろうけど

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:58:28 返信

      女帝は差し育成の方が強いぞ
      固有が差し向きのスキルだからな
      スキル全開放してるなら先行でも問題ないけど

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:08:24 返信

      目標自体もかなり緩い方だから育てやすいし短距離の枠空いてるならだがジッサイオススメだとは思う
      固有スキルのLv上げもしっかりやるならちょっと面倒になるくらいで

  12. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 21:56:40 返信

    キング育てるの楽しいけどね
    シナリオのレース全勝した時は達成感が半端ない

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:32:35 返信

      撫で切った実況聞きたいために、わざと綱渡り育成してる

      • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 01:25:56

        撫で切った1回しか聞けてないなぁ。

  13. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:03:06 返信

    それでも俺はお嬢を差しでエースにするんだ!

  14. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:10:56 返信

    差しって前寄りに陣取って最終コーナー手前あたりから仕掛け始めるタイプと後寄りに控えて最終直線で一気に差しに行くタイプの2種類いる気がする
    (前者が会長、後者がお嬢やオグリ)
    後者のタイプは短距離だと仕掛ける頃にはもう逃げ切り体制に入られてて結局届かないってことが多い
    うちのお嬢もパワーSまで積んでて最後固有末脚発動してもギリギリ差し切れなくて2着3着ばっかりだわ

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:45:39 返信

      差しきれないのはスピード足りてない

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 03:11:09 返信

      スキルの差じゃないかな?
      汝とか迅速果断あたり入れとくと後半から最終コーナーまでグイグイ上げてくれるんで、勝ちパターンの時は見てて不安にならない
      ダメなときはダメだけど
      最終直線まで不安抱えるハラハラ感は心臓に悪い派の人の差し育成には迅速果断始動オススメ

      • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 04:04:22

        ゴリゴリに差しスキル積んでステータスも十分なのにURAですら目覚まし使うハメになったりするからな…
        それで先行にするとスキル補正無いのに楽勝という

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 07:41:16 返信

      賢さ盛るといいかも。
      賢いと引っ掛かる事が少なくなるので、賢さ盛るようになったらそこそこ安定しだした。

      • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 14:13:03

        キングの固有スキルの条件が「レースを冷静に運ぶ」だし
        案外賢さ上げてなくて詰まってるパターンが多いのよな

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 11:29:21 返信

      スタミナによって仕掛けに行くタイミングが変わるらしい
      固有で中盤に回復できるクリークとか使うと顕著だけど、めっちゃ早い段階で仕掛けに行くのはそのせい

  15. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:12:25 返信

    キングは素直に先行で育てた
    因子でスタミナ盛ってサポカはスピードガン積み
    中距離まではスピードS+以上無いと対人勝てないからね

  16. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:14:32 返信

    このサポカ編成とステでノーコンだから差しが問題では無いと思うよ

    • 名無しのトレーナー 2021/04/15(木) 14:19:36 返信

      たった一回の経験則やん

      数回同じように育成やってみ。
      必ずひっかかる時が来るから。
      それが差し

  17. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:17:43 返信

    育成クリアするなら先行の適正Aにしてステータス整うまで先行一択だな
    スプリンターズSまで来れれば後は差しでもいける
    ただパワーAは最低でも欲しい、でないとURAで勝てないことが多くなる

  18. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:27:38 返信

    チーム戦の場合は脚質バラけさせるために差し育成だけどレジェンド用なら差しがきついなら先行で育成すればええんでね

  19. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:32:46 返信

    宮記念とかいう壁壁壁

  20. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:34:05 返信

    ちゃんとスタミナにも振ってスパート距離最大にすれば問題なく勝てるやろ
    逃げはデバフで潰すんや

  21. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 22:42:02 返信

    レジェンドバクシンオーに勝てる気がせん

    • 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 23:20:13 返信

      確かにどんだけ頭バクシンが来るのか怖いわ

    • 名無しのトレーナー 2021/04/19(月) 22:33:07 返信

      いうてACADCくらいじゃないのん?
      Sステ持ってるのみたこと無い

  22. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 23:10:52 返信

    キングは固有強いけど発動が面倒だからな

  23. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 23:18:43 返信

    チーム戦でも先行運用してるけど特に問題出てないし先行育成が楽

  24. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 23:35:20 返信

    臨機応変あたり取っておけば事故率減るっしょ

  25. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 00:03:41 返信

    差しお嬢とかいうロマン砲
    前が詰まってあぁもう駄目だ…からの固有発動絶対に諦めない!で全部ぶち抜いて差しきるのが最高に気持ちいいんすよ

  26. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 00:21:29 返信

    スタミナ因子9借りれば、スピードとパワーの練習だけすればいいから、これぐらいいける。チームせんだと安定しないけど。

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 00:25:00 返信

      短マイルお手本のようなステだー
      俺はスピパワー両方sいかないなー

  27. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 00:21:43 返信

    キングは適正よく分からんところがいいんだなあ

  28. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 00:33:17 返信

    固有にロマンがあるから差しだな
    まあオグリの劣化版なんだが…

  29. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 00:39:49 返信

    育成で中距離・長距離混じるとスタミナ伸ばすの必須だからなぁ
    この辺どうしても避けられないハードルだわ

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 01:16:28 返信

      とはいえ上位入賞が必要な最長距離が日本ダービーだから
      その時点でスタ250あればURAまではたどり着けちゃうのよ
      ただ余分なレースに相当出さないと固有Lv上がらないし
      ファン数稼いでいるとURAが中距離になってしまうジレンマが

  30. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 01:26:12 返信

    今日のお嬢(差し育成)、高松宮記念でバ群に突っ込んで目覚ましを使い果たす。

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 04:15:09 返信

      イベスぺーーーーーー!
      早く(差しのコツのヒントもって練習に)来てくれーーーーー!

  31. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 04:27:55 返信

    キングヘイローに関しては、チーム戦用にはデバフスキル付けられれば成功な気がしてきた(笑)

  32. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 06:05:16 返信

    キング育成してるとどうしても勝たせてあげたくなって変に中距離意識した育成になっちゃって最終ステータスが半端になっちゃうんだよなぁ。

  33. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 06:06:14 返信

    お嬢は短距離育成するより因子でマイルか中距離か長距離戦用に育成した方が全体的に楽だった。

    短距離必要だったら副会長を先行育成の方が楽。
    短距離で差し育成は事故率怖すぎて自分には無理だったわ。

  34. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 08:19:51 返信

    差しウマ娘を育成安定のために先行適正盛る

    三女神イベで先行Sになる

    皆こうなった時は差しで使う?先行で使う?

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 08:29:06 返信

      スキル次第かな
      汎用ばっかりならチームのメンツ次第で切り替えて使う

      • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 13:12:45

        差しネイチャ育ててたけど先行Sきちゃったから
        切り替えたチキンは私です

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 20:43:42 返信

      あるよなぁ
      だいたいデッキを差し向けに作ってるから「差し」になるかな

  35. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 08:56:43 返信

    キング キング キングヘイロー 探すのさ 今ここで
    キング キング キングヘイロー
    メタル・オーバーガール キングヘイロー

  36. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 08:57:09 返信

    使ってる感じスパート遅くて間に合ってない感じだから迅速果断で順位押し上げてないとなかなか勝てんな

  37. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 08:58:36 返信

    テイエムは来ないのか?
    テイエムは来ないのか?

    テイエム来た!

    テイエム来た!

    テイエム来た!

    抜け出すか?

    メイショウドトウとテイエム!

    テイエム、テイエムかぁ!?

    わずかにテイエムかぁ!!

  38. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 09:22:50 返信

    レジェンドレースのバクシンオーのステータスはスピードSSスタミナEパワーA根性E賢さDあたりかな〜
    スキルは短距離系のスキルがモリモリになってそう

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 10:17:09 返信

      前回のレジェンド見る限りそんな強く無いと思うわ

      • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 10:41:20

        期間限定ミッションとかあんなに緩和しまくったのに2回目の実施でそんなに難度あげたら学習能力ゼロだわなw

  39. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 09:29:45 返信

    トップスピードに乗ったバクシンの強さはプレイヤーがよく知っているっていうね…

  40. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 10:03:26 返信

    キングお嬢は先行なら普通にうまぴょいは安定する

  41. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 12:19:48 返信

    どんだけステータスあげても差しだとURA負ける可能性があるからね
    目覚まし余りまくってるからコンテすりゃそうそう負けないんだけど

  42. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 13:03:23 返信

    ここ見てると短距離スズカ誰もやってなさそうで不安になってきた

  43. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 13:05:24 返信

    距離適性上げてスタミナさえ上げればストーリークリアはそんなに難しくない
    ただ、レース競技場ではエアグルーヴ並に無理してる感ある
    普通に新キャラきたら短距離スタメン落ちだろうな、結構キング好きなんだけどな

  44. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 16:18:18 返信

    キングヘイロー育成で差し以外やったことないけど、ハルウララで慣れてるから差しだからという理由では全く苦労した覚えがないなぁ。キンヘが苦労するのはそれ以外の距離の長いレースをどうするかだけ。

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 20:52:43 返信

      ウォッカも?
      慣れると逃げで育成が勝てなくなってくるわ
      手持ちのサポカに左右されるんだけどね

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 20:53:25 返信

      ごめんよ見間違えてた
      自分も差ししかやったことないわ

  45. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 17:45:51 返信

    短距離差しはヘイローしかないんだし、ナイスポジションスコア狙いとして育てる以外ない
    対して強くならなくても、相手側にもヘイローしかいないから問題ない

    • 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 22:04:04 返信

      副会長も結構見る
      というか短距離はバクシンお嬢副会長の三人がチームレースいつメンだから、どっちか差しでもう片方が先行に転向してるね

  46. 名無しのトレーナー 2021/04/15(木) 08:57:16 返信

    あまり苦労してる記憶ないから差しで勝てないって人はどういう育成の仕方してるのかちょっと気になる
    逃げ先行と同じような編成、育成して勝てないってのなら多分育て方を間違えてるんだと思う
    スピード>パワーでスタミナ、根性おろそかにしたりしてない?
    先行と同じ育成してるから先行で安定しますは当然なわけで

    • 名無しのトレーナー 2021/04/15(木) 14:31:28 返信

      差しで簡単と言ってるやつは、質問者らと話がかみあってない

      普通にクリアするだけなら、ほとんどの人にとってなんら問題ないわ
      クリアしたうえで、pvp短距離が強い状態のを作りたいとなるから難しいと言ってる
      そこを読み取れてない

      • 名無しのトレーナー 2021/04/15(木) 14:49:42

        割とほぼ育成の話じゃね?

    • 名無しのトレーナー 2021/04/16(金) 14:35:26 返信

      スピ700、パワー800、あと3つ500↑とかでも
      URAで垂れて負けたりしてるから
      無・微課金だと差しキングはきついと思う
      ステをもっと盛れよって話でしょ?

  47. 名無しのトレーナー 2021/04/15(木) 20:16:29 返信

    俺はたずなが「短距離はスピードが大事です」て言ったから、先行でキングを育成した

    あと、上でも指摘されてるけど
    短距離はスパート距離が短いから差しだと、他の距離よりも加速力(パワー・スキル)を盛らないと辛い

  48. 名無しのトレーナー 2021/04/16(金) 02:58:39 返信

    チーム戦で勝つなら展開スキルが重要じゃない?
    最後のコーナーをがんばり屋、外差し準備、弧線のプロフェッサーで前に出て、ラストの直線は末脚と固有スキル(皇帝)で差しに行くと勝ちやすいと思う

  49. 名無しのトレーナー 2021/04/16(金) 19:59:50 返信

    短距離差しキングの理想は正にレジェンドに登場した外差し昇竜お嬢かなぁ…

    現状だとプレイヤーでは再現出来ないスキル構成だけど

  50. 名無しのトレーナー 2021/04/17(土) 04:43:02 返信

    お嬢って一度でも掛かると固有を使わないような気がするからスピードと賢さメインで育ててる私が通りますよ。

  51. 名無しのトレーナー 2021/04/17(土) 16:20:34 返信

    スピ950パワ900でURAファイナル連敗して終了。差しの安定感がなぁ。

    • 名無しのトレーナー 2021/04/17(土) 18:04:14 返信

      差しはどれだけステ盛ってもがっつりモブロックされると負け確定だからキツいのよね…

  52. 名無しのトレーナー 2021/04/17(土) 20:22:56 返信

    差し育成する時は最初の方は先行か逃げにして
    位置取り系スキルやコツ習得してステのバランス取れたら差しにしてるわ
    キングヘイローは差しキャラの中ではなんか一番育てにくいけど…

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