いんすて

【ウマ娘】ウマ娘のライブ1曲に掛かる制作期間に驚きの声!こんなに掛かるんだ…

ウマ娘ライブ1曲の制作期間

381: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 11:57:30.81 ID:iYGF/+Rha
前スレのこれに誰も触れてなかったけど
ライブ実装に8ヶ月もかかるってマジなの?

ウママガ2
「育成ウマ娘」の実装などは約1年先まで決まっている
当初の育成仕様は、育成中のレースが全てのキャラで同じだった
ウマやサポカはモチーフとした競走馬が実際に活躍した時期や何らかの関係が深い時期に実装時期をある程度合わしている
UG9等、理論値では不可能ではないがこんなに早く出た事に開発は驚いている
更に育成を有意義にするための施策を色々準備している
ライブは1曲8ヶ月くらい掛かる
スキルの表記が曖昧なのには2つの理由がある

409: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:01:43.60 ID:XzDOqxi30
>>381
作曲から歌唱の収録とモーションキャプチャー、カメラワークもろもろあるから大変なんじゃないの。あそこは文句無しに一級品の出来だし

422: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:04:25.99 ID:iYGF/+Rha
>>409
サイゲのモーションキャプチャスタジオの紹介動画見たことあるけど
あれのおかげで開発期間の短縮に成功したって言うてたのに8ヶ月かかるんか

440: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:06:20.35 ID:y0ZsTPO8d
>>422
全部自前で1から作ってあのクオリティで実装まで8ヶ月って相当やべえ事やってんだぞ、他のとこからしたら頭おかしいレベルや

457: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:08:24.92 ID:iYGF/+Rha
>>440
そうなのか
デレマスとかスクスタとかプロセカみたいな音ゲーの実装速度はなんだったんだ🙄

982: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:57:09.61 ID:bBF5bSwDd
>>457
キャプチャーがあるにしても曲できてから振付師が振り付け考えて撮ってみて、手直しとかもあるだろうしなあ

418: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:03:28.81 ID:ODhPxGyJ0
>>381
ライブ1曲に8か月はわりとガチだと思う
振付師にダンスの振り付けを依頼して、ダンスモーションを作って、曲のレコーディングしてetc
楽曲がなければここに作詞作曲から入る必要もある

405: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:00:46.82 ID:5SnOm5NxM
ライブ8ヶ月ってダンス踊る人が覚える期間とかもありそうだしな
とはいえがーるずれじぇんどゆーだかが未だにないのは笑うわ

427: 名無しのトレーナー 2022/06/13(月) 12:05:06.43 ID:PBtMzY6nd
ライブ1曲に時間掛かるのは分かるけど
まさか1曲作ったらまた8ヶ月間開けるのか?
普通何曲か並行して作るんじゃねーの?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655082470/

ウマ娘マガジン2、開発者Q&Aやインタビューが大体ネットでの疑問に答えてる感じである(個人的感想
2度の発売延期を経てついに届いたウマ娘マガジンvol.2 pic.twitter.com/BSefxHEH7G
ウマ娘マガジン届いてる〜!!!風呂はいってご飯食べて洗い物したら読む!!!!!!!!
何度も延期を繰り返しようやく発売されたウマ娘マガジンvol.2にリアル競馬入門のページがある pic.twitter.com/59O8Jow1nl


ライブはそれぞれの開発チームが分担して複数の曲を仕上げているのかな?

コメント

  1. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 18:17:08 返信

    そんなに大変なんだ
    うまぴょいのやつしか興味なくてすまんな

  2. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 19:15:52 返信

    そこは何とか頑張ってもらって個人曲に早く取り掛かってくれや
    あと比較にデレステとかあげてるけど流石にクオリティ違いすぎるよ・・・

  3. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 19:37:38 返信

    だいたいそんなもんでしょ
    むしろあのクオリティで8ヶ月なら早すぎるレベル
    サイゲにはこれからも適度に休みつつライブ曲増やして欲しい

  4. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 19:37:44 返信

    企画がスタートするところから始まればそれくらいならまだ早いほうじゃないかな。

  5. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 21:40:14 返信

    >UG9等、理論値では不可能ではないがこんなに早く出た事に開発は驚いている
    テストプレイが甘いことがよくわかる

  6. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 22:43:20 返信

    去年あったサイゲの技術講演でもライブの製作期間について言及されてるね ウマ娘 プリティーダービーにおけるウイニングライブ制作事例 ~ライブ開発チームの体制や制作フローについて~ ttps://www.youtube.com/watch?v=g3pAJMyuCmY&t=1296s > (21:36頃) 映像が出来上がるまでの期間は全部で4か月ほどですが、サウンドの調整やデバッグを含める...全て読む

  7. 名無しのトレーナー 2022/06/14(火) 22:55:45 返信

    みんな映像に手間かかってると思ってるみたいだが曲の方も手間かかってるよな
    メイクデビューやうまぴょいとか50人以上歌ってて
    全員の組み合わせで違和感ないようにしなけりゃならんのだから

  8. 名無しのトレーナー 2022/06/15(水) 02:17:10 返信

    あの映像が完成するなら8か月かかってもいいし、むしろ8か月かけて作る人になりたい

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