初期の横画面
2021年11月15日からレース横画面対応されましたが初期の頃の開発画像を見てみると…?
初期の開発画像
252: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:00:14 ID:cbck育成画面が縦だから縦ベースにしたのはええんちゃうか260: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:02:08 ID:6Rsq>>252
育成画面も横構想だったんだよなぁ
265: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:02:45 ID:cbck>>260
あ、あ、知らない育成画面です276: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:06:26 ID:kdOD>>260
このUI見る限り初期はパワプロみたいにポイント貯めて能力上げるタイプだったんかな
そのままだったらチャンミオープンとか皆同じステになってそう254: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:00:32 ID:JT0u元々育成も横だったんスよね266: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:03:06 ID:Bp5n何とは言わんけど某アイドルゲームみたいなレイアウトしてるわね旧UI268: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:03:20 ID:JT0uこの育成画面の前にもなんかあったよな確か272: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:05:02 ID:UUiB>>268
これか?
273: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:05:56 ID:dLSH>>272
ウィズってなんや?275: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:06:12 ID:hAf5>>273
賢さちゃうか282: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:07:16 ID:dLSH>>275
賢さって英語でwiseか
賢くなりました288: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:08:27 ID:hAf5>>282
多分wisdomの方
まあ語源的には同じやな291: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:08:47 ID:UUiB>>273
with
音節with発音w?d, w?θ;((強))wid, wiθ基本単語レベル
withの主な意味
前
1 〈人・物〉と共に
2 〈物〉と一体となって
3 〈物・身体〉を持って
4 〈道具・材料〉を使って
5 〈行為・関心の対象〉を相手にして
6 〈事・状態・変化〉につれて
◆空間内での共起を中心にして,2つのものが一体となってある状況に関わることを広く表す.んやで277: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:06:41 ID:Bp5nガッツ→根性
ウィズ→賢さ か
この辺は今のがええわね285: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:07:31 ID:At7n改良どころかまるっきり別ゲーっぽくてちょっと気になる初期版289: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:08:34 ID:QrrA>>285
ニンジン育成ゲーどこいった295: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:09:26 ID:K7EKレース横画面になったのはええけど画面切り替わるたびに特定のウィンドウを常に最前面にするアプリの設定切れちゃうのよな299: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:10:28 ID:j7Edワイズマンとかウィザードとかはよく見る名称やね301: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:10:46 ID:gwHlスズカはキャラデザケープある方が好きでした(小声)310: 名無しのトレーナー 21/11/15(月)17:11:28 ID:Bp5n持ち込みアイテムのシステムは実装されるんやろうか
引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1636960158/
横画面ウマ娘の何が凄いって、リファイン前の初期アプリで実装を目指してたことなんだよね。当時はのぺっとして面白みに欠けた画面をだったのをしっかり迫力が伝わる完成度に仕上げてる。素晴らしいウマ娘横画面対応すげえな…
てか初期のCMだと基本横画面で開発してたっぽいけど
横画面対応の育成をやってみたいですね!私は縦画面のスマホゲームってあんまりやったことが無いから、いまだに違和感があるんですよね~
自分はDMM版でやってるから全部横画面でやれるならその方が嬉しいけど、スマホやiPadの人は育成も横だと大変な気がする
好きに選べればいいけど両対応は開発的に色々面倒だろうな