【ウマ娘】1番難しいのはどの子?育成難易度表作ってみた

育成が簡単と感じるウマ娘や難しいと感じるウマ娘は誰ですか?トレーナーさんが作った育成難易度表を紹介します。

トレーナーさんの体感は?

834: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:54:57.25 ID:vbgNmbI1a

難易度感

最難 ライス
むず マヤノ スペ ライアン グラス
中間 ネイチャ キング ブルボン クリーク フク
微楽 ダスカ ゴルシ エアグルーヴ チケゾー テイオー マック オペ タキオン ビワ
超楽 ウララ バクシン ウオッカ タイキ マルゼン 皇帝 エル ススズ

凝るといきなり難易度上がるのはあるな

860: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:57:24.85 ID:ooi4zJr90
>>834
ようやく納得できる難易度表貼られたな

889: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:59:10.73 ID:pnLiaR5C0
>>834
オグリどこ…ここ?

903: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:00:11.24 ID:9AN/dNbvd
>>834
グラスがライアンと同格なの、固有スキルが発動しにくいからこの表がすごいしっくり来た

910: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:00:48.96 ID:PBd0ji2p0
>>834
これ手持ちに左右されるよな

921: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:01:22.70 ID:I/wtjmR70
>>834
これは覚醒レベルが1前提か?
スペは覚醒レベル5なら一気に簡単になるけど

966: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:04:10.70 ID:nMxR681T0
>>834
マックは5000万人以上ファン数稼いでるけど間違いなく超楽

983: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:05:50.68 ID:LH6p39nm0
>>834
ライス簡単だろ
適正じゃない距離走らされたっけ?

838: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:55:16.12 ID:QjcNJYcpa
エアグルーヴさんレジェンド取りにくいのだけが悩みだわ
クラシックで全然稼げん

877: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:58:41.89 ID:vbgNmbI1a
オグリ忘れてたわ
ダートだとちょいムズやね
芝中距離だと楽な上に最強感

881: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:58:53.22 ID:mWfrJHzsd
因子充実する前はライスめっちゃキツかったわ
今は慣れたのと因子の暴力もあって行けるようになった

883: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:59:00.76 ID:8hjnfCIpa
試しに差し会長育てたけど回復何もなくても余裕なんだな

911: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:00:51.21 ID:efMQC8XN0
マヤノ差しにしたけどクソ楽だったわ

918: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:01:13.01 ID:VBgB4feG0
賢さ盛りのススズだけど初Aランクいけたわ、素直にうれしい
なお因子

923: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:01:31.98 ID:2CbU72UG0
ウォッカ超楽ってマ?何回やっても序盤で死ぬわ

948: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:02:51.84 ID:0LSvIUS+0
>>923
勝てんことは多々あるけど流石に育成失敗はないやろ

935: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:02:13.00 ID:mWfrJHzsd
ウォッカはめちゃくちゃ楽

933: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:02:12.49 ID:dQzrzyOsd
難易度っていうなら俺はマックイーンがぶっちぎりだわ
他は優勝して当たり前レベル

934: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:02:12.89 ID:K3u2rcUR0
スペ食いしん坊までいったらもう楽じゃね
差しで作りたいは知らんが

986: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 15:06:01.63 ID:QjcNJYcpa
正直先行か逃げに適正がある時点で簡単
マヤノが難しいとか甘え

864: 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 14:57:48.84 ID:Ikel0Jhfa
主に食いしん坊だけど先行スキルだけやたら充実してるから先行キャラは楽だな
結局もってるサポカでどの金スキルとれるかな気がする

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1616647143/0-


ライスちゃんはやっぱり育成難しいと思います。

最初の頃目標未達成ですぐに育成終了になって、え?まだ序盤なんだけども…これ超難しいゲーム?ってなったもん。

ウララちゃんとバクシンちゃんは簡単に最後までいけるから、行き詰まった時はこの子たちに自信を取り戻してもらってる!

コメント

  1. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:38:20 返信

    マヤノでは何回も優勝できたけど、ウララJBC突破できなくて5~6回くらいかかったわ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 12:37:04 返信

      ウララはバクシン的育成でいける
      スピード900パワー600くらいになれば負けることはまずない…はず

      • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 09:30:12

        それに加えて脚質はバクシン教義に基づいて逃げで行くのがいいですね
        差しだと初心者には安定し辛い

      • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 09:31:52

        ウララは逃げ適正GだけどFに上げればいけるの?

      • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 09:38:25

        上げんでいい
        距離が短い事だけを見て適性Gのままスピードガン積みでぶっちぎる
        デッキはパワーとスピード
        マイル迄ならパワーで上がるスタミナだけでどうにでもなる
        心配ならスタミナ因子つけるといい

        欠点は脚質適性無視してるせいでvPでは勝てない仔になるという事
        因子厳選トロコンなんかの作業と割り切るなら寧ろ大いにアリ

    • 名無しのトレーナー 2021/06/17(木) 23:50:05 返信

      開始時点だと星3と星1~2の間で固有の威力に明確な差があるのも考慮しないといけないんじゃないかな。

      知識や覚醒・サポカがそれなりに整ってからの比較?それだとクリア率は全キャラほぼ100%でしょう。
      その条件でもわざわざ上下つけるほど差が出るっていうなら、その人は要領が悪すぎる。

    • 名無しのトレーナー 2023/02/05(日) 21:48:53 返信

      マヤノは星3でSS評価出すのクッソ大変だわ

  2. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:38:33 返信

    個人的にはライアンが頭一つ抜けてる感じ
    グラスとか女帝の固有は相当前にいない限り先行でも発動するけどライアンは本当に後ろにいないと発動しないからスピスタパワー賢さ全部バランス良く上げないとマジですぐ詰む

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:21:38 返信

      ライアンは差しだと負ける世界線に収束したから涙を飲んで諦めて先行にしてURA優勝までそれでも3コンテしてたどり着いた

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:53:24 返信

      ライアンは適正Bの有馬がラストにあるのと、固有がネックだよなぁ…とりあえず元馬が宝塚先行で買ってるから先行で継承頑張るしかない
      逆にサポカと継承が上手く行けば形にはなるかなぁ…

      なお、へぼトレーナーすぎてURAF決勝勝ったときには育成30回超えていた

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:40:02 返信

      ライアンも確かにムズい。
      適正Bの長距離4つ
      適正整えてもスタミナに成長補正無し
      それでも頑張ってスタミナ上げた結果、最後の方でスピード不足になったりする。

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:12:18

        でもさ、良い子だから根気よく育ててあげたくなるんだ

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:22:49

        ライアン育てる時はスピード3、パワー2、賢さ1のスタミナ因子モリモリでやってるな
        育成でスタミナ確保してると他が足りなくなりがちだから因子に任せてる

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:02:53 返信

      ライアンは長距離Aにして育てたけど、優勝まではいかなかったなー
      まあスピード因子3が出たから満足だけど

    • 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 03:14:41 返信

      ライアン育成1回目で目覚まし無しでURA優勝出来た、差しで、特殊称号付き
      スピ1スタ1根性4枚でフレンド以外はほぼ無凸
      最終スピードちょい多くて他均等
      回復がマエストロ取れずにどこ吹く風だけど差しなので何とかなった

    • 名無しのトレーナー 2021/03/30(火) 02:48:15 返信

      ライアンとヘイローが最難関候補だと思ってる
      ライスは先行自体の育成に慣れてくると簡単に安定する
      というかライスならまだマヤノとかのがはるかに難しいレベル、ライスは真ん中くらい
      オグリテイオーマックイーンあたりは簡単、バクシンよりは難しい程度

    • 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 21:23:30 返信

      ライアンの固有、これ条件的に先行だとほぼ発動しないだろ
      なんとかURA決勝まではいったけど、結局一度も発動ねぇというwww

      手持ちデッキとの不適合もあって、未クリアはライアンとキングだけ残った
      キングは難しいと言うよりアレだ、くっそめんどくせぇ
      あいつはデッキと因子のマッチングがばしっと決まってないと話が始まらん

    • 名無しのトレーナー 2021/06/26(土) 01:43:09 返信

      まさにそれな
      長距離多いくせにスタミナ補正ないし、求められるステータスは高いし、あげくこれでもかというほど発生しまくるコンディションダウンイベント…

      腹立ってくるからコイツだけまともに育成してないわ

    • 名無しのトレーナー 2021/06/28(月) 22:28:26 返信

      ライアンはサポカをパワーにして、1枚の賢さに回したら一発でAクリア出来た
      ただ、強く出来るか?って言われたらウーンでチームからは脱落してる

  3. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:40:01 返信

    これまじ手持ちのサポカによるよな、難しいと言われるスペは大分慣れてきたけど、個人的にオグリがきつい。
    最初からずっとマイル路線なのにいきなり長距離の有馬走らされるもん

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:34:41 返信

      オグリは先行に変えてやったらだいぶ楽になるよ
      差しだと逃げ先行が多いレースで沈むことが多々ある

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:20:34 返信

      オグリは覚醒させた上で先行運用すると安定するぞ
      長距離用に食いしん坊、事故防止の垂れウマ回避
      接戦なら固有発動で勝てるし、余裕なら固有なしでそのまま抜ける

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:57:34 返信

      サンクス、試してみるよ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 12:38:54 返信

      スタミナ250くらいでも有馬勝てる
      直線回復とコーナー回復と展開次第だが

  4. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:40:06 返信

    ミホノくんはスペちゃんより難しかった
    ウオッカは序盤のダービーさえ越えればって感じ

  5. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:41:32 返信

    ただひたすらにスピードだけ上げればいい委員長がぶっちぎりで楽な気がする

    • 名無しのトレーナー 2021/05/09(日) 23:45:32 返信

      最初の育成でサポカ考えずに、バクシンしたらURA優勝した。そこから、
      サポカの重要性&バクシン育成じゃ勝てない事に気付くまで、1勝で引退した
      馬を数頭作ったが。

  6. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:42:08 返信

    たまに何も考えずにバクシンしたくなる
    スピスタ、スピパワ、スピ根、スピ賢など気分に合わせた育成で完走できるのもよい

  7. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:44:05 返信

    スペそんなに難しいか…?ってなってたけど

    多分にサポやらフレ因子やらが充実しまくってただけだわ。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:29:18 返信

      それな 結構相性いい組み合わせ多いし自分の手持ちでは先行にすれば回復系スキルも充実したから個人差大きいのかもね

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:14:23 返信

      スタミナを取るとパワー不足、パワーを取るとスタミナ不足、足りない部分を因子で補えるようになるとめっちゃ楽になるからな

  8. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:44:47 返信

    今までやった感じミホノブルボン、メジロライアン、スペシャルウイークは言われてるよりは明らかに簡単だったかなあ

    ただマヤノトップガン、ウイニングチケット、グラスワンダーは表の通り難しい。特にマヤは別格レベルで難しかった

    ライスシャワーは持ってないからわからない

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 03:09:20 返信

      俺の場合マヤノトップガンがバクシンオー並みに簡単な気がするんだが…先行でスピード3パワー2手綱さんサポでG1ガンガン勝てるから試しに周してみては?

      逆にウオッカが激難…やっぱサポカの状況しだいなんかね

      • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:35:11

        サポカが鬼のように強いカードはそれを自分に使えない分難しくなるんだよな。テイオーとかオグリは固有がめちゃくちゃ強いからなんとかなるけどウオッカは本当きつい。シナリオクリアはできても対人に持ってけるやつなんか作れる気しないわ

  9. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:47:29 返信

    マヤはどちらかというとライバルのヒシアマゾンとブライアンが強いって言われるな

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:02:48 返信

      マヤノが難しい原因はレース条件よりもそっちですわな
      最後は勿論クラシック有馬も結構難関、要するにそいつらには負けてもいいけどそいつら以外には全員勝てっ言われてるようなもんで、軽度でも事故材料あると簡単に詰まる
      たまにゴルシもやらかしに来るから余計怖い

  10. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:47:53 返信

    オグリは長距離Aにすると短距離以外イケるから重賞回収に大活躍だったわ
    それでいて雑魚トレーナーの俺でもファイナル勝つからかなり簡単な部類だと思う

  11. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:49:45 返信

    難易度というかスーパークリーク割と辛い
    途中解除不可の練習下手つくから、運悪いと体力満タンでも失敗して練習上手剥がれたりするから辛い

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:05:36 返信

      クリークは練習よりもレースに回してポイント回収をさせた方が良いですよ。
      合宿も体力満タンであっても極力勉強に振って、菊花賞は序盤の貯金とスキルで勝負します。

    • 名無しのトレーナー 2021/06/28(月) 22:31:30 返信

      自分のを見たら、賢さのSR3、花嫁ドーベル、後は速さのキングヘイローSR、レンタルキタサン4凸、基本的に知力上げて行って、キタサンとヘイローで速さを上げると良い感じ、小さなほころびは言われてるほど障害にはならない

  12. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:52:04 返信

    最近改めてスキル見直して気付いたけどグラスは「最終直線で」「後ろから」抜かないと固有発動しないから最終直線がそもそも短いって実況にある中山だと発動しにくいんだなこれ、能力がどうとか作戦がどうとかで何とかなる問題じゃない
    でよりによって2回もやる事になる有馬が中山なわけだ
    道理で他と比べてクリアまでやたら手間掛かったわけだよ

  13. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:54:30 返信

    マヤノはとにかく夜更かししたがるし、保健室で寝かせても治らないしで
    別の所で難しかったわ

    • 名無しのトレーナー 2021/06/28(月) 22:32:07 返信

      なんか、隠しパラあるよね、なんで突然崩れるんだ?ってキャラいるし

  14. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:55:41 返信

    ライスは固有スキルで誤魔化せないのが辛いよね
    ステータスとスキルが足りてないと天皇春や有馬記念等のチェックポイントで容赦なく足切りされるイメージ

  15. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:58:37 返信

    ライスずーっとやり続けたからいつの間にかそこそこクリアできるようになった
    デバフと回復スキル意識したら一気に難易度変わる

    俺はマヤノが一番苦戦したかなぁ
    クリークはファインいればクッソ楽に感じた、初見で三冠取って完走できた
    まぁ運が絡むから一概には言えんけど

  16. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 16:59:51 返信

    エルは意外とダメだったな、スピードは上がりやすいがパワーはそうでもないからパワー不足に陥りがち
    逆にグラスは中距離因子があれば楽だった
    マヤノが難しい理由はやっぱり最後の二人、特にヒシアマゾンはURA決勝より能力高いからだと思う(画像URAファイナルズ仕様)

  17. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:01:21 返信

    ライスは賢さ以外をB目指すように作ってたらそんなに育成失敗にはならなくなったな。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:08:27 返信

      つまりBを安定して目指せるようになるまでは難しいって事じゃん?
      答えになってないよ。

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:18:14

        答えになってないってどういう意味やねん……

      • 名無しのトレーナー 2021/04/19(月) 08:47:20

        成功しやすい育成の答えに対して答えになってないは草

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:32:29 返信

      逆にいうと「賢さ以外4つをBにしても育成失敗するときもある」ってこと?
      そりゃ高難度の部類ですわ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:58:09 返信

      BBBBが最低ラインって訳でなくBBCDC位でも普通にクリアできるからな
      そもそもライスが地獄っていうのはアニメの影響で最初にライスを選んだ人たちが苦しんだって話であって、ちゃんと育てればクリアはそこまで難しくない
      サポートが揃ってない、あっても低レベル、因子もない、特化型育成が通用しない、初期はマジで地獄だったけどな

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 10:38:11

        ライスシャワーもマエストロが強いことが判明してからは言うほど難しくないよなと思って試しにクソみたいな因子で始めてみると愕然とする。やっぱ難しいじゃんこいつ。

      • クラシック級突破出来ない無能トレーナー 2021/03/27(土) 06:15:40

        ようやくSSRスーパークリークさんが配布されたサポートポイントとマニーのおかげでレベル30に出来たのでライスシャワーちゃん育成に使ったらうまぴょいまでいけました…
        マエストロが本当に強い…
        イベント配布スペシャルウィークちゃんも入れてたけれど食いしん坊取らなくても何とかなりました。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 11:43:52 返信

      そら賢さ以外Bにできる因子なりサポカが充実してれば大抵のやつが簡単やと思うで…

      • 名無しのトレーナー 2022/04/24(日) 07:02:35

        けど条件整えたはずのグラス育成に死んだ俺

  18. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:03:21 返信

    オペラオーは固有スキル一度も発動しなくても秋シニア三冠×2のボーナスが強過ぎ。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:45:19 返信

      ようやくオペ引けたから試しにやってみたらノーコンでURA優勝まで行って驚いたわ
      クラシック時の秋天2着以外は全勝してシニア時にグランドスラム達成
      前に会長やってた時も思ったけど、何か別の補正が働いてんのかってくらい安定して強かった
      あとアヤベさん早く使いたくなったわ

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:08:45

        固有不発でもぶっちぎるんだよなオペラオーw
        覚醒でスピードスターをつけてからは負け知らず

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:38:27 返信

      そのボーナスのせいで「2年目に秋古馬三冠を取り逃したらリセット」になるから辛くなってくる。

  19. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:08:49 返信

    スペは個人的に三冠取るのがしんどいイメージ
    クラシックとりあえず突破できてジャパンCの頃には流れで行ける印象がある

    逆にマヤノやライスは最後の有馬記念が事実上の決勝戦だと思ってる

    • クラシック級突破出来ない無能トレーナー 2021/03/27(土) 06:18:13 返信

      自分的にはライスシャワーちゃんは天皇賞春をクリアできればその後ラストまで山場が無いからいろんな育て方できそうと思いました。

  20. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:15:06 返信

    個人的にはヘイローが辛い
    適性ごちゃごちゃして短距離ステなのにUraが中距離になって爆死とか初見はままある

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:30:04 返信

      ヘイロー初回は中距離目標意識し過ぎて回復スキル盛った結果
      加速系スキル不足でURA短距離を準決敗退しちゃった

    • 名無しのトレーナー 2021/04/08(木) 13:48:24 返信

      ヘイローマジでムズいわ
      多分途中の中距離とかガン無視で短距離育成がいいんだろうな。知らんけど

    • 名無しのトレーナー 2021/10/05(火) 15:14:46 返信

      ヘイローは適正を全部Aにしてパワー育成したら割とクリアしやすくなる

  21. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:21:23 返信

    正直ライアンとマヤはクリアできる気がしない。

    キングとグラスは未着手なのでなんとも。

    • 名無しのトレーナー 2021/05/12(水) 06:28:53 返信

      クリアは出来たけどわかるわ。ライアンとマヤが体感ではぶっちぎりで難しい。

  22. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:21:57 返信

    グラスは3回目でURA優勝できたが、キングは7回目でも失敗だわ。高松宮に照準合わせるとダービーでコケるし、ダービー勝てるレベルでも高松宮でコケる。
    URAに進むころにはコンティニュー残り0みたいな。

  23. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:22:24 返信

    競馬知識ゼロでアプリを始めた時は育成のコツもわかってなかった時はウララもダスカもウォッカも育成失敗しちゃってたわ。初心者にはやっぱバクシン教が正義。

  24. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:24:52 返信

    ライスはクラシックに入るまではスピードをメインであげる。ホープフルS勝てる300以上に
    クラシック後半からは長距離レースがあるためスタミナ300以上+スタミナ回復スキルを取る(合宿中にサポートいなくてもスタミナ足りないならスタミナ練習をする)
    を意識すれば良い
    これは長距離ウマ娘全部に言えて長距離レースはクラシックの12月とかに来るからそれまでにって覚えとくのが重要よ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:46:37 返信

      わぁ…親切に助かります
      ついてく、ついてく……。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:03:47 返信

      ライスはスプリングがマイルなのにライス自身のマイル適正がCだから以外と事故るよな。

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:19:22

        菊とか春天意識し過ぎてスタミナ重視し過ぎるとスプリングで事故るよな
        俺も一回やった

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 03:23:21 返信

      まぁ最大の問題は「やる気の乱高下」なんですがね…初期と違いステータスはフレンドの高因子を頼ってそれ以外のステータスを上げる練習に体力極振りしてれば推奨レベルのステータスには出来るし。
      個人的に一番事故るのはやはり天皇賞のマックイーンかな?何か補正でもかかってんじゃないか…?って疑うぐらいメチャクチャ強いから1位指定が地味に鬼門になる

  25. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:26:42 返信

    ニゲノトップガンは個人的にめっちゃ罠 序盤逃げだとスイスイ勝てるから余計
    序盤逃げor先行、阪大あたりで差しに転向する自在ムーブで会長スキルもつけてようやくクリアした
    キングも悔しいけど短距離だけ先行にしたしうまくいかないもんだね

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:34:26 返信

      逃げはスキルまでがっちり固めるならアリだけどなんとなく逃げにすると中盤以降ナリブやヒシアマ姐さんが全力で差しに来るのよね…

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:14:36

        先行でも行けるステータスで逃げ って形なら最後まで行けるかな~って思ってる。
        ブライアンよりヒシアマ姐さんがやったら強いけどw

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:42:29 返信

      短距離の追い込み差しは枠番で決まっちゃうから内に入ったら先行か、最初から先行で育てないと安定しないね…差しスキルは種類豊富なんだけど多くとっちゃうと差し以外に変え辛いし悩ましいところ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 03:28:15 返信

      逃げトップガンは確かに罠だと感じた事は多いな
      結局先行型に戻したら後半もかなりスイスイクリアできるようになったから尚の事
      逃げ馬育成時のNPC差しはもの凄い脅威に感じてるわ

  26. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:30:22 返信

    マルゼン、難しい訳ではないけど日本ダービーで一応スタミナある程度いるから1番楽な層よりは少し難しい気がする

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:34:16 返信

      史実エピソードのオマージュでダービー大外確定だから、スキルも若干必要だよね。わいはスタミナやばかったけど笹張り先生のお陰でスキルあったから、なんとか一発クリアできた。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:41:04 返信

      因子が⭐︎1とか2のキャラしか自前にいなかった時はスタミナ不足でダービーボロボロになるから「これのどこが楽なキャラじゃ」と思ってたわ。スタミナD以上ないと死んじゃう

  27. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:31:01 返信

    ゴルシが微楽って事はある程度ゲームをした人向け難易度か。

  28. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:31:34 返信

    オグリはある程度継承で底上げできれば比較的難易度は低い方だと思う
    クラシック戦線での目標着順がないのが大きいかも

  29. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:33:40 返信

    まーたこんな煽るような記事作んなよ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:59:41 返信

      わざわざそういう事を書いて煽動しようとする方が荒れる原因になるんじゃないの?
      キャラの性能の優劣の話してるわけでもなし、ここまで荒れそうなコメントしてるの君のそれだけじゃん

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:54:35 返信

      これが全てを煽りに仕立て上げる対立煽りだ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:50:46 返信

      そもそもどこが煽りなん?

  30. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:35:07 返信

    キングは菊花賞が参加だけで良い分だけ有情

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:37:59 返信

      継承前に高松宮1位とか無情やで

  31. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:36:51 返信

    エルちゃんとウオッカは終盤に行くほどヌルゲーだけど油断してるとダービーで終わる

  32. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:38:05 返信

    今の今までウォッカだと勘違いしていたわ

  33. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:42:46 返信

    春天で史実ライバルがつよつよだと事故る時があるわ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:50:03 返信

      うちではたまに何の関係もないクリークママがライバルごとぶっちぎって独走してなんとも言えない空気になることが今でもたまに起こる

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:55:35

        最終コーナーを一番手で通過するクリークは先行ためらいでも使わない限りまず止まらないからなぁ…

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:15:53

        4角を大股でグングン先頭で抜けてくのを見ると「あ…」てなるよね
        ああなったらまず負けるわ

      • 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 17:33:43

        菊でクリークにやられることが多くなってきたかなぁ
        最初は全然だったけど最近はやたら増えてきた気がする

  34. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:54:19 返信

    ゴルシはsrサポカと回復スキルで追込み育成すればどうにかなるから好き。
    クラシック級で活躍出来るからファン数もマニーも稼ぎやすいし名バだと実感させられた。

  35. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:54:52 返信

    本当に個人的な感想だけど、終盤に長期(8-13週くらい)の猶予期間があるウマ娘は楽な気がする。絆たまってるから終盤のほうがステ伸ばしやすいし。

    逆に序盤にたくさん時間あっても絆伸ばすくらいしかできなくて終盤のレースラッシュについていけなくなる。

  36. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 17:58:32 返信

    オペラオーは超楽だと思うけどな
    目標が大レースしかないからファン集めも効率良いし

  37. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:07:57 返信

    クリークが三冠取れたりと一番楽だったな
    タマちゃんがライバルとして絡んでくるんだけど
    レースでは4着や5着に沈んでた

  38. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:10:27 返信

    npcのときのチケゾーは怖い
    育成してみると困ったやつ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 05:57:08 返信

      チケゾーはまず長距離Aにしないと始まらない

    • 名無しのトレーナー 2021/06/28(月) 22:38:08 返信

      チケゾーは本当に困って直ぐに崩れるよねえ、

  39. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:19:47 返信

    ゴルシ育成難航してる人は騙されたと思ってパワーよりスタミナ上げてみて欲しい。基礎ステでスタミナあると中盤あたりから内に入らず外を走ってくれるようになる。ある程度のパワーはいるけど

  40. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:33:33 返信

    ライスは折角の根性20%を捨てず根性育成で賢さ以外オールB目指してIKEA

  41. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:36:31 返信

    ライスはスタミナ6スピード3を借りれるようになったら安定した
    まあそれ言い出したら他もかなり余裕になってるわけだが

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 01:13:48 返信

      スタミナ因子のが優先か
      スピード因子多めの借りて、スタミナトレーニング多めにして根性も上げられるだけ上げようとしてたわ

  42. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:40:55 返信

    全身全霊持ちスペちゃんがライバルの有馬で1着取らされるエルは割りと運絡んでむずいと思う

  43. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:44:31 返信

    目覚まし不足なんだけど対策あるかな?

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:10:31 返信

      諦める勇気

      あるいは一週間ぐらいバクシンする

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:27:54 返信

      これは絶対勝てただろって負け以外は諦めた方がいい

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:46:08 返信

      中盤までに負けるようなら目覚まし使わず大人しく終了。スタミナ30=目覚まし一個=ジュエル10 だから無意味に粘ってもしょうがない。最後の方も決勝以外は粘る価値ない。垂れウマ爆弾もあるけど基本「負ける=実力不足」

  44. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 18:57:43 返信

    パワーサポカだけは、まあマシかなというレベルになったので
    巷で楽寄りという逃げ先行より差しの方がイケるようになってしまった

  45. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:12:07 返信

    最初はキングヘイローが難しいと思ったけど、因子で適正距離さえ変えたらウララバクシンオーの次くらいに楽な気がする
    中距離路線はボーダー楽だし、ホープフルから三冠でファン集めやすいし、靴もまんべんなく取れるし、体感周回しやすい

  46. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:16:47 返信

    ライアン、チケゾー、キングは因子集めの気分転換に育成に手を出すと育成失敗する時ある。星1の育成が難しいって割と珍しいと言うか懐かしいと言うか。

  47. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:18:09 返信

    ライスちゃんの難しさはガチ
    春天最強CPUマック相手の一位はねぇ
    慣れてきてすら、マエストロor食いしん坊当てにした挙げ句、どっちも来なくて詰むことある。
    2500以下なら強敵が馬群に突っ込んで沈んだりするから、一度負けても時計使ったらあっさり突破したりするけど
    春天はバラけるから間違いなく伸びて来る。偶然突破がほぼ無いのがキツイ。

  48. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:20:35 返信

    あくまで自分の環境だが、マヤノとクリークは最初のころめちゃくちゃ育てにくかった。
    タキオンがすごく楽でずっとやってたわ。

  49. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:25:03 返信

    マエストロさえあれば中距離、長距離系はイージーになった。ゴールドシップもライスシャワーもリセマラ用の初期状態でもいける。
    ※フレンドで距離因子は持ってくる

    ターニングポイントは合宿でスタミナをいかに伸ばせるかだな

    俺はライアンが1番育成失敗するよ
    スペ、マック、ブルボン、ビワ、テイオーは持ってないので分からん

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:50:41 返信

      ウオッカは初期から選べるせいで
      慣れてないうちに触れて撃沈するパターンだったね
      自身の育成慣れと覚醒スキルのレベル上げの強さが実感できるタイプ

  50. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:31:49 返信

    自分もトップガンは逃げより後ろ目の脚質上げた方が遥かに楽だった口
    どっちもBだけどフレンドなりの因子継げばAになるから(やった時はBのままクリア)他の娘に比べればハードルは低い
    逃げだとヒシアマゾンとブライアンに対して相性が悪いような気がする

  51. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:54:45 返信

    個人的にはゴールドシップ様よりウオッカの方が難しい… ウオッカは固有が中途半端で差しに行く前に勝負決まっちゃうことがある 差しで育てるなら序盤中盤でスキル使って回復しながら速度上げて、前に出るようにしないと勝てる娘にならない 育て方が悪いといえばそれまでなんだけど、ウォッカは育成すらいつもひやひや なぜだかゴールドシップ様で育成中ひやひやしたレースは一度もなくて、出遅れ掛かりがあっても...全て読む

  52. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:56:29 返信

    個人的にはウララはかなりきつい方だった

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:59:44 返信

      これ割と言われないけど俺もウララはむずいと思った
      差しだからっていうわけでもないと思うが、今考えるとレース出まくりでステータスが調整不足になりがちだったのかもなあ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:07:12 返信

      ウララはレース絞ってちゃんと育成すればしっかり育つ
      クリアだけなら適正無視した逃げウララというのもある

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:11:40 返信

      ウララはJBCスプリントが本気で牙をむいてくるから俺も苦手。
      道中ぬるいかわりにラスボスに残機を食い尽くされるゲームやってる気分になる

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:24:42 返信

      ウララはダメなときはほんとダメだからな
      固有がストーリーではほぼ無価値の回復スキルなのもつらい

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:17:29 返信

      バクシンしたら勝てるけど、普通にやったらサポートかなりしっかり組まないとウララは難しいよね

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 20:27:57 返信

      同じくいまだに苦手意識があって育てられない
      客集め失敗しまくって規定数未満でゲームオーバー連発

      • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 17:51:13

        ウララは有馬勝てないんだよなー
        クリアだけなら出来るけど

    • 名無しのトレーナー 2021/05/04(火) 17:28:59 返信

      ウララの場合は完走したところでファン数が伸びないから
      貯金があんまり出来ないという別方面で厳しいのがある
      因子厳選とかならその回だけだからJBC突破できればいいけど
      南関東残り3場やJpnII・JpnIIIがあれば楽になるんだろうなぁ

  53. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 19:58:32 返信

    ビワは敵で出てくるタイシンが強すぎる
    全能力高いから特に長距離戦がこわいこわい
    皐月ダービー勝ったのに史実で取った菊春天勝てないとかザラ
    なおチケゾー

  54. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:00:21 返信

    ライスはスピードスタミナパワーが
    C+~Bでも事故るときは事故る

  55. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:11:01 返信

    因子で適性上げられる、サポカ充実してて友情トレーニングすぐにできるって条件あったらどのウマも難しくなくなるから、あくまでもそこらへんは無視って考えだとだれだろうなぁ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:21:51 返信

      お嬢は言わずもがなとしてライアン、チケゾー、エル、グラス等の長距離Bで最終有馬記念組は全員大変になるかな

      あとサポートが弱い前提となるとライスやマヤノに加えてフクキタルとかも落ちてきそう

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:04:43 返信

      ・長距離Bなのに中盤に菊花有馬、後半も春天有馬と長距離塗れなライアン ・中距離Bなのに中盤にダービーJC、乗り越えたと思ったら今度は長距離祭なグラス ・初期能力を見てデッキを組むとクリア不可能に陥るキングヘイロー 下調べなし、サポカ因子考慮せずという条件ならこいつらが三強じゃないかなと 序~中盤の育成は運に左右されがちな上、主要スキルも揃ってないので 中盤に大きな罠が仕掛けてあるタイプが一番怖い ...全て読む

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:19:09

        わ か る

        ある程度手札が揃って、何が来るか分かればクリア出来はするけど
        初期の手探りだと間違いなくこの三人はこちらがミスをしやすい

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:31:45

        おかげで適性Bは走らされるって学んだから継承でAにするようにしたわ
        長距離適性B以上は最後とりあえず有馬だし

  56. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:34:11 返信

    キングは普通に進めるとURAが中距離になるから秋天2000mなんとか走れるくらいで行ってると2200mとか2400mで死ぬ

  57. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:34:54 返信

    スぺとマヤノは長距離育成が念頭があれば割と簡単な方だと思うけどな
    バクシン教徒を基準にしてないかこれ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 09:11:26 返信

      バクシン教徒を基準にすると最難はきっとゴルシになりそうw
      長距離な上に追い込みと真逆だから

  58. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:36:53 返信

    こういうランク付けするなら脚質も書いた方がいい気がする
    ウララは逃げにすると超楽だけど
    デフォの差しのままにするとちょっと大変
    パワー650賢さ500程度だとURA予選で垂れて育成失敗とか普通にある
    (ブロックをはねのけられないしバ群をかわしてもくれない)

  59. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:37:07 返信

    知識なしの初見ならキンヘが最難関だろうな
    短距離馬と思ってバクシンするとほぼ確実に詰む
    必死の想いでクリアしたと思ったらURAが中距離になってて泣く

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:51:19 返信

      初見なら育て方に関する知見はなくてもしょうがないけど
      先に待ってる条件の時期と内容一覧は
      トレーニング選択時にいつでも確認できるっしょ~

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:15:47

        キャラ選択画面で確認出来なきゃ意味なくね?
        育成開始してからサポートや継承を変えられるなら別だけどさ
        てか、キャラ選択画面でルートを確認できる機能を実装すべき
        開始時点で育成失敗ほぼ確定は流石に可哀想すぎる

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 05:17:20

        そんな初回プレイ時のみの要素を取り上げて
        可哀想とか言われてもなぁ
        途中の出走レースがランダムで決まるフクキタルの方が
        まだ厄介だとと思うんだが

      • 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 01:21:19

        ガチの初心者だと条件の時期と内容すら確認しないと思われ。
        少なくとも俺は確認していなかった

      • 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 08:29:14

        難しいと言うか、クソめんどくせーんだよヘイロー
        距離特性問題を把握しても、じゃあ何捨ててどれ取るべきかが分かりづらい
        まあ全勝狙わなきゃいいんだが、他キャラシナリオと同じノリは通じない

        適正通りに差しで作ってみると、馬群対策スキルが乏しすぎてかなり真剣ににデッキ組まないと、モブロック喰らいまくって死ぬ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:26:49 返信

      むしろ最終目標が天皇賞秋だから
      中距離馬として育てなきゃと思ってスピード育成を程々にしちゃって
      高松と安田で詰む印象だなぁ>キング

      実際はダービー以降はスピードと賢さを4:1くらいで他は無視した方が
      突破率は高い気がする

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:48:51

        俺もこっちだと思う
        因子でカバーできるようになるまではスピード不足でやられた回数のほうが多い印象

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 01:53:08 返信

      差しで行ってスプリンターズSで内枠引いちゃうっていうのも地味にやり直しポイント
      中山1200mのスタート直後のコーナーで包まれてビッグアーサーする

  60. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:48:59 返信

    2400を入着できる持久力を付けよう!
    →お疲れ!じゃあ次はGⅠ1200で1着取ろうか!2回目継承前にな!
    →おめでとう!最後は2000で差しのスぺと逃げのセイウンがいる中1着な!

    これやらされるキングがマジで鬼なのよ
    ライス持ってないから分からんけど自分の手持ちじゃぶっちぎりで最難だわ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:50:24 返信

      適正上げたりスキル取ればなんとかなるとはいえ、キングは基本短距離差しで対人に持っていくから出来るだけ無駄なスキル取りたくないってのが邪魔する。んでケチって負ける

  61. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 20:58:02 返信

    キングは因子9のウマ娘をレンタルして
    SSRクリークを借りることを覚えればそこまで難しくないと思う
    あとはムリに先行にせず差しのままでもいいかも
    スピードよりパワーを伸ばしやすいってのは差し向きだ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:50:17 返信

      >因子9のウマ娘をレンタルして
      これ出来る状態ならだいたいいけるのでは…?

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:24:08

        まとめ元のレスでも
        覚醒レベル5なら一気に簡単になるとか言ってるのあって何を言ってるんだお前はってなったw

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 05:21:22

        じゃあ別に難しくない、でいいじゃないか
        攻略サイトやSNSでフォローを求めてる因子9持ちの人なんて
        いくらでもいるだろう
        フォローするのには課金している必要はないし
        サポカがどれだけ弱くても関係ないぞ?
        それだけのことができないならキングも難しいのかもしれないけど・・
        シャイなんか?それとも縛りプレイ中?

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 02:34:40 返信

      手持ちのサポカと因子から必要なサポカと因子を判断出来てそれを扱えるのは
      もう中級者も過ぎるあたりだろ

  62. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:00:04 返信

    キングヘイローはほんと初心者殺し
    因子で適性を盛れるようになればクリア難度はだいぶ緩和されるけど
    対人用に器用貧乏じゃないキングを作ろうとするとまた難度が跳ね上がる

  63. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:02:18 返信

    ライスちゃんもスペも一発でいけたんだけどビギナーズラックだったんかな?
    個人的にはキングやマヤノの方が余程難儀したんだけど…
    逆にダスカはイベント周回で走らせ倒したから、各レースの安全圏ステをもう身体で覚えてるレベル

  64. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:13:19 返信

    エアグルーヴは超楽やろ
    桜花賞の後は全部中距離で、勝利必須なのはG2の札幌記念と比較的勝ちやすい秋天しかないし

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:25:28 返信

      エアグルーヴは保持スキル見て先行にすると固有スキルが腐りがち、ステータス補正見て差しにするとスキルをサポートで補わないといけないからその辺を考慮したんじゃない?

      簡単な部類ではあるけど

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:52:23 返信

      クリアするだけなら楽だけどこいつを3人目の短距離要員にすることが多いから「対人で使えるキャラ」は作りづらい。シナリオだけクリアするならまあ…

  65. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:31:27 返信

    ウオッカはダービーが鬼門。逆に言うとダービー越えられたら後は余裕
    キングにも言えるけど

  66. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:36:36 返信

    個人的難しさを上げてる項目
    ・ライバルが強い中で1位を取る
    マヤのブライアン ライスのマックイーン キング グラスのスペ クリークのオグリ
    ・距離の切り替えをしないといけない
    中距離育成からの最後2500の有馬 中距離育成から短距離さらに秋天のキング 菊花から長距離スペ
    ・固定スキルが初心者だ安定して発動しない
    ライス キング ライアン 

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:21:40 返信

      ライアンの有馬はライバルも強い中1位&継承しないと距離的性がないなのよね…

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:34:41 返信

      有馬はJCダービー+100mだから切り替え実質なくね?
      適性つけてるかどうかくらい

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:54:20

        体感だけど、JCぶっちぎってもBだと有馬は1番人気でもポロポロ取りこぼすイメージだなぁ…解析とかを見てないからマジで体感って言われたらどうようもないけど

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:00:21

        いくら100mしか違わないじゃん!って言っても補正は容赦なく喰らうからね
        そういうゲームだし

      • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:37:02

        現実でも100mのせいで有馬回避はあるあるだからなw
        中距離は有馬でなくジャパンカップを取る

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 01:07:29

        中山の2500と府中の2400じゃ要求されるタフさが桁違いだからなあ
        ゲーム中でどこまで反映されてるかは知らんが

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 11:41:50

        東京2400mでは無敵のアーモンドアイが有馬記念で惨敗したのをみると、やっぱり中山2500mは長距離レース扱いでいいと思うわ。

        しかし、適性BとAとではかなりの差があるよな。
        AとSは気持ち程度の違いな気がするけど。

      • 名無しのトレーナー 2021/05/10(月) 00:17:30

        うちのグラスワンダーはJC2連覇したけど、有馬で勝てなかった。
        やっぱ、距離特性が大きいのかなと。
        実物でいうと、東京2400と中山2500は別物。私の感覚だけど、東京は
        全てが揃っていないと勝てないレース。中山はスタミナの有る先行マイラー
        が勝てるレース、って感じかな。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:31:28 返信

      全部に当てはまってるキングの貫禄よ

      • 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 08:31:53

        その体感は正しい
        実際、Aを基準にして、評価上げても数%しか補正かからんけど
        下がると10%単位で補正下がるんだぜ…

  67. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 21:53:58 返信

    ライスは金特回復持ってないと、スタミナ550あっても普通に天皇賞で負けることがあるからきつい マエストロか好転一息持ってればだい楽になるけど、それでも天皇賞春までに落とさないと意味ないから、結局お祈りがあるから不安定なのは変わりがない より安定性を求めるならば自前の先行けん制をとったうえで、他に先行ためらい、通常回復スキルを用意……と、明らかにゲームシステムに精通したこと前提の攻略が求められてる ...全て読む

  68. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:12:24 返信

    全キャラ、必要なスタミナ確保しつつ残りはバクシン式でスピード賢さ連打でクリアできるよ。スピS賢さBくらい目指してスタ必要分あれば他がへなちょこでも大体安定した
    サポカとか因子とか揃ってない場合はフォロー活用しないときついけど、URAクリアだけなら一番簡単だからオススメ
    対人での強さは保証できない

  69. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:17:37 返信

    ライスは手持ちサポと因子が充実すれば春天大差勝ちが容易になるので難しいのはゲーム初期だけだろうね。逃げ先行はステスキルの暴力が生きるのである程度揃ったらヌルゲーになるけど、差し追い込みはステスキルが貧弱でも展開で勝ち負けするから何も揃っていない時から充実した時でも難易度にあまり変化がない気がしてくる。あとゴルシはバクシン・ウララについで簡単

  70. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 22:30:35 返信

    トップガンは脚質自在だから手持ちのサポートを問わず育てやすいってイメージだった
    最初に温泉行った子だし

  71. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:03:37 返信

    ライスの本当の難関は有馬だと思ってる
    ブルボンマックに加えて謎の強豪マヤノがいるのがヤバい
    これだけのステでもURA出走すら無理なのかよ!って何回も嘆いた

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:22:38 返信

      ライスのレコードタイム塗り替えた相手だからかな
      スタミナに振ってるとスピードで捉えられないんだよね
      固有スキルの関係上ライスも差しにした方が強いというかやりやすい感じ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 09:13:41 返信

      これでも負けるトップガンの強さよ。トップガンが沈んでもブルボン、ヒシアマがやってくるという鬼畜さ。
      根性を伸ばすと安定する。

      • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:55:33

        賢さとパワーが低すぎる、スピード少し低くてもパワー上げて先行運用した方が勝てるような気がする

      • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 01:06:55

        逃げ運用はライスの固有腐らせやすい

      • 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 08:34:19

        ブルーローズの発動が安定しないのもあるが
        このステだと他キャラシナリオでも普通に負けるだろ

        秋天でマックを実力で寄り切れるなら有馬はクリアできる
        秋天クリアできて有馬で負けるのは、秋天マックが何らかの理由で上がってこなかったときだわ

  72. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:14:55 返信

    フクキタルとライアンはキツいですね

  73. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:37:08 返信

    ライアンなんで難しいのかと思ったら、補正がスタミナに無いのがきついのか
    なんか最後まで行けるときと行けない時あると思っていたけど

    • 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:47:15 返信

      ライアンはスタミナ初期値もライスより51も低いぞ
      長距離Bで回復スキルもベースキープしか持ってないからめちゃくちゃきつい
      ライスは覚醒レベル上げれば長距離不安なくなるから言うほどきつくない

  74. 名無しのトレーナー 2021/03/25(木) 23:53:04 返信

    差しキャラはとりあえずカイチョーとネイチャの固有と外差し準備と垂れウマ回避刺しとけばなんとかなる感。ハヤテと全身全霊もあれば尚よし。

  75. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:16:52 返信

    全キャラグッドエンド見たけどやっぱ差し馬はサポカも因子もないと辛いね。
    逆に揃ってくると差しの快感が忘れられなくなってくる

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 09:26:51 返信

      3~4コーナーで横からのカメラになった時に自分のキャラがグングン前に出ていって、直線に入った瞬間正面どアップでぶち抜くの…ほんま脳汁出る

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:03:51 返信

      差しと追い込みのあの加速は気持ち良すぎて・・・
      もっと追い込み追加して

    • 名無しのトレーナー 2021/05/10(月) 00:24:44 返信

      会長の菊花賞、2週目3.4コーナーでマエストロ、直線出口で神威出して
      大差で勝ったのは、気持ち良かったなぁ。阪神大賞典も楽勝、でも春天で
      スキル不発で2着に沈んだんだが。

  76. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:19:06 返信

    個人的にウオッカがさっぱりでURAすらいけないわ…
    もっとも、この表だとブルボン、クリーク辺りまでの難易度でしかうまぴょいできないトレーナーとしてのレベルだけど

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 00:24:07 返信

      その段階なら継承で先行適性上げて先行やらせた方がいいかも。

  77. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 01:09:04 返信

    ライスはサポートに入れてるスーパークリークがマエストロを出してくれないと、途端にしんどくなる(笑)
    とにかくレース毎のスピードとスタミナのバランスが大事だわ。

  78. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 01:42:03 返信

    いちばんやり直したのエルだわ…
    どこ見ても簡単って書いてあるの見るけど普通にめちゃくちゃ難しい
    最後に一着条件が3つも並んでるのが鬼過ぎる
    逆になんでそんなにエルが簡単って言われてるのか知りたいわ

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 03:51:20 返信

      スピード補正20と発動させやすい固有のおかげで最後の直線に強い
      最後の競り合いで負ける場合はスタミナ不足が濃厚

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 06:49:12 返信

      他の中距離先行キャラよりスタミナや回復スキルを気持ち多めに取ると安定感あるよ
      もしくは先行だけどステップ系取って少しでも前に出やすいようにしてあげるのもよし

      とりあえず固有が発動すれば一安心
      恐らく今回のレジェンドレースで勝負服までいけた人も多いだろうし

  79. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 01:42:54 返信

    覚醒レベル上げると楽になるキャラとそうでないキャラの差も大きいと思う
    テイオーとかダイワスカーレットとかは得意ステータス伸ばして覚醒スキルとってけばとりあえずURA行けるもの

  80. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 01:42:59 返信

    逃げのマヤノトップガンは簡単でしたよ
    そして強い。マエストロは必須でした
    逆にウオッカがどうもうまくいきません

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 07:15:11 返信

      逃げマヤまじで無理なんだけど
      特に最後の有馬勝てる気がしない

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 08:49:20

        逃げマヤノはマエストロか回復2~3となにか最終コーナースキル1つ、末脚取って
        スピード育成すれば、スタミナ温存からの最終直線突き放しでいける
        マック+スズカ固有なら確実

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 07:57:45 返信

      ウオッカは一応回復スキル何個か取るようにしてる
      あと脚質は先行がおすすめ

  81. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 02:12:48 返信

    ライスは今でも難しい方であることは間違いないけど、初期のバクシン教くらいしか育成論がなかった時にそれと相性激悪で余計に難しい印象がついてしまった気がする
    回復系スキルが周知されてからはそれを取れるかどうかみたいな感じ

  82. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 02:13:11 返信

    エル普通に難しくないか?
    マイル中距離適正で最後有馬走らされる子全般キツイ
    タキオンは個人的に超楽

  83. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 02:19:50 返信

    長距離Bで有馬1位求められるけど継承でAになるから評価は簡単って言われても
    初心者は結構事故ると思う

  84. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 03:04:02 返信

    長距離&逃げ適正なしはもれなく難しい

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 07:55:25 返信

      個人的には先行中長距離が一番楽だしサポと育て方の癖によるところは大きいと思う

      • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:59:39

        自分も中長距離は多少スピードなくてもパワーと金回復で無双できるしファンも増えやすいから楽だと思う。スピードのサポカしか持ってないような人だと頭バクシンに走るしかないから長距離育てられる環境にないってことだろうか

  85. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 03:32:46 返信

    個人的にダスカ全然安定しない
    表の上の方にいるマヤとかクリークの方が安心できるレベル

  86. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 05:35:36 返信

    もう一週回って逆にタキオンとクリークが難しくなってきた

  87. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 06:15:40 返信

    手持ちのカードに左右される部分が大きいだろうね
    たずな、スーパークリーク、ウォッカ、ファインモーション、
    有能どころが1枚すらないからツライ・・・

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 07:59:52 返信

      SRでも有能なのは2凸以上くらい出来てたらわりと強いよ
      結局運かそれなりにガチャ引く必要はあるけど・・・

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 09:10:46 返信

      慣れたら全部レアでもなんとかなるけど
      初期はサポの手札で難易度が天地だもんね

  88. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 07:55:35 返信

    未だにライスの育成全然安定しない(泣)
    春天突破しても有馬で駄目だったり

    ゴルシとか難しいと感じる星1~2の子は才能開花させてから育成するとクリアしやすいのでおすすめしたい

  89. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 08:23:06 返信

    距離適性の不利がない真っ向勝負だと、ネイチャの最後の有馬記念もなかなかよ・・・

    初心者脱出程度の腕だと、ラスボス補正の効いたテイオーとメジロ家2人に粉砕される

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 09:12:10 返信

      ネイチャ育成に出るメジロさんとんでもなく強いよね

      • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 02:31:27

        むしろアイツが居ないと逆に三着染めが達成出来ないよ

      • 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 08:46:35

        固有発動条件のおかげで、史実再現がめちゃくちゃ難しいよなネイチャ…

  90. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 09:55:08 返信

    マヤノは結局逃げが一番安定だし対戦用に育成する上でも逃げが一番良いわ 一番安定しないのはキングヘイローでうっかり中距離用にスタミナ振りすぎない事、でないと高松宮記念かスプリンターズステークスで事故りやすい ウイニングチケットとメジロライアンはタイプが似ておりどっちもラストが有馬記念1着かつライバルが強力(マヤノもこれだが逃げ先行なのと回復スキルは自前でいくつか補えるので一段階下)なのでテキトーな育...全て読む

  91. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 10:56:21 返信

    ライスは20回の育成経験とマエストロ神のおかげで、最近安定するようになったけど、キャラのかわいさでホイホイ飛びついた初心者殺しではあると思う。
    天皇賞春必勝を目指してスタミナ重視に振っていると、スピード等が足りなくてラストの有馬記念で死ぬ。

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:23:07 返信

      その可愛さのせいで執念で突破しようとするトレーナーの何と多い事か…
      一体何人のトレーナーがライスのせいでライナーになったのだろう…
      俺もなったし

      • 名無しのトレーナー 2021/04/08(木) 00:19:58

        ライスは普段持ち歩いてるあのヤッパで、トレーナーの庇護欲を左後ろから刃を横にして左からぶっ刺しまくった上で捻ってくる子なのでしょうがないね…

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:49:06 返信

      最終的に新米トレーナー全員のライスが極限まで身体を削ぎ落として鬼を宿すこととなる

      素晴らしい原作再現だな(白目)

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 13:03:07

        これかw

  92. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 10:58:42 返信

    優しい改変がなされている
    このサイトのいいところ

  93. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 11:22:12 返信

    個人的には勝ち狙いにいくとテイオーの天皇杯春の難度が高い気がする。あっこのマックイーンの殺意が高すぎる

  94. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 11:46:27 返信

    オグリは長距離Aにしとかないと有馬で躓く
    うん、躓くんだ俺の場合は…

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:15:03 返信

      ただ、オグリの鬼門ってそこくらいのもんだからそこさえなんとかできればあとは楽
      強いオグリ作れると汎用性高いから(もう終わったけど)レジェンドレースや、チーム競技場(短距離は除く)、デイリーレース、全てに対応できるようになる
      長距離Aはそういった意味でも作って損はないぞ

      • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 14:40:54

        なるほど、オグリは摂りすぎるということはないんだな
        汎用性が高くて育成抜けも楽だからいろんな距離で勝てるステ配分やスキルを試すテストヘッドにもいいかもしれん
        結局いまんとこ脚質も先行か差し主流でオグリはそこの適性も悪くはないし
        短距離?
        それはもうバクシンオーにお任せだよねw

  95. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:07:33 返信

    キングは☆3になると途端に楽になるな
    適性もりもりだからどの距離でも簡単に勝てるしトロフィー回収も楽で助かるわ
    苦手な人は桐生院から振り絞り貰うだけで圧倒的に楽になるから意識するといいよ

  96. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 12:08:50 返信

    ライスが難しいと言われる理由が固定で敵として出てくるブルボンとマックイーンが原因だと思うわ
    この二人、逃げと先行だから直線入ったところで先頭に立たれてると届かなくなるし、よりにもよってこの二人が出てくるところは直線の短い京都と中山
    だから、コーナー当たりで差せる位置につけるスキルが求められる(コーナー加速系やコーナー回復とか)

    つまり手持ち次第

  97. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 13:02:37 返信

    キングヘイローは本当に難しい
    固有スキル&覚醒スキルのクセが強すぎる
    サポートカードはあんなに使いやすいのに

    有能なサポートから汎用スキルを沢山貰えると凄いんだけどね

    • 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 08:36:46 返信

      ヘイローの固有は特性的に賢さ上げることである程度安定するので
      その前提だとスキルカチ盛りに向いてる、全凸桐生院をデッキに入れとくといい。
      裏を返せば、育成前半は固有が全く当てにならん

    • 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 21:39:13 返信

      競走馬が血統以外はひたすらビミョーだったけど
      種牡馬としては超良血&お手頃種付け料で結果的にそこそこ成功してるからね

      あんな雑草キャラでもサポでは活躍できる、ってのはある意味原作準拠のいいさじ加減なのかもね…
      システム的に、固有や適正とシナリオの不適合は狙ってやってるでしょこれ。

  98. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 13:14:07 返信

    スペとマヤノがライアンと同じとかほんとに俺と同じゲームやってんのかってレベル
    ライアンもう諦めたわ
    必須のイベントみたいなのがこない限りもう触りません

  99. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 14:09:01 返信

    人によってはコケるタイミングも違うんだろうか。

    自分はシニアまで行くと大抵は安定するが(全勝できるとは言ってない)クラシックのころはひやひやしっぱなし。三冠は一度しか達成してない(なぜが初見エルで達成しストールががが)

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 19:22:10 返信

      序盤の育成は運で大きく変わるからな
      合宿までいけば偏りを矯正出来るけど皐月ダービーは合宿前だし

    • クラシック級突破出来ない無能トレーナー 2021/03/27(土) 06:38:49 返信

      自分はどこでもこけますね…
      クラシック級突破出来たと思ったら天皇賞春でこけたり…
      目標達成したと思ったらURAファイナルでこけたり…
      それどころか一番簡単なファン数目標ですらこけることがあるので…
      あとは目標レースに必要なファン数稼げずこけたり…
      本当に自分は育成下手くそなのが良く分かります…
      クリア出来ても因子が2つしかつかない上に星1因子だったり…

  100. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 14:38:23 返信

    ライス苦戦してるの俺だけだと思ってた
    なんか安心した

  101. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 14:54:24 返信

    URAファイナルズの手を逃れたトレーナーを待っていたのは、また地獄だった

    育成はもう詰まることのほうが稀だけど、ある程度チームランク上ってくると競技場で全く勝てなくなってくるw
    今週はもう降格確定
    一度編成すると外せないので故意にチームランク下げんのも簡単じゃないのがな…

  102. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 16:45:32 返信

    キングヘイローかなー

    短距離キャラ欲しいな!

    タイキバクシン育成済み

    キングヘイロー短距離いけるやん!

    レース内容中距離多めなんだけど、、

    スピードパワー重視で再育成からの中途半端なステで終わり

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 02:28:57 返信

      有馬で勝つとか言い出さなければ難易度自体はそこまででもないけど
      時期ごとに育成配分をコントロール出来るのはもう上級者に足踏み入れてるよなぁ

  103. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 17:09:42 返信

    ライスはクリークママのスキルと因子の暴力のお陰でクリアできたわ。直線巧者とか末脚にも終盤助けられたけど。
    正直先行ならスキルは皇帝よりテイオーステップの方が相性良い気がする。

  104. 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 19:51:32 返信

    ライスちゃんいないからわからないけど手持ちではスぺちゃんが一番難しい
    手持ち23人全員URAファイナル勝ったけどスぺちゃんだけ二回目やりたいと思わない
    一番人気で適正もあるのに「やっちゃったぁ」するのはなぜだろう

    • 名無しのトレーナー 2021/03/26(金) 22:02:40 返信

      スペちゃんは先行でやるとめっちゃ楽よ
      スタミナ回復系スキルも全部先行で使えるやつだし
      デフォで差しになってるのがおかしいくらい

    • 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 08:39:49 返信

      神威は、なぜか先行スタイルだったレジェンドカイチョーがションボリルドルフと呼ばれてしまうくらいに先行とは相性が悪い

      先行が勝てる展開だと発動フラグが成立しづらいんだわ…

  105. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 00:27:52 返信

    ライスシャワー・グラスワンダー・マヤノトップガン、といった辺りは原作(史実)でも怪我や気性で困難続きだからそういうつもりでやっているよ。
    それ以上に個人的に一番後悔しているのは、自分自身がバイク乗りなのにウオッカがシナリオ(ゲーム)上バイクに憧れているのを失念して担当にしなかった事だな。

    何となくカワサキのバイクに憧れそうなキャラだっただけに尚更・・・

    • 名無しのトレーナー 2021/05/10(月) 00:49:30 返信

      確かに、ホンダやヤマハのイメージは無いね。てか、カッコイィ~とか言って、
      メンテ考えずにドカッティに行きそうだけど。

  106. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 01:18:01 返信

    エルってダスカより楽かね?
    エルの方が難しい気がする

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 14:04:10 返信

      全然楽じゃねえ、同期のライバルが強すぎる

    • 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 15:22:16 返信

      ネイチャと同じく戦績は結構苦しくなるパターンかも
      スカーレットは選択肢でダービー回避も出来るし

    • 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 05:11:45 返信

      運なんだろうけどエルは時差ボコだったり、マンボイベだったりで調子乱高下多い気がするんよねぇ

      • 名無しのトレーナー 2021/06/28(月) 22:44:31

        隠しパラメータがあるような気がして一部のキャラは調子崩すと一気に絶不調になると難易度上がったり育成諦めた方がマシな印象、エルも崩れやすい印象、チケゾーも崩れやすい感じ

  107. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 02:27:19 返信

    マヤノはバクシンで下積みが活きるから楽に感じるかもだが
    しっかりと逃げ・先行で強い育て方しないとつよつよライバルから勝ちを拾えないからね

  108. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 05:38:02 返信

    チケゾーはダービーで出てくるビワハヤヒデがかなり強く感じる
    ダービー馬なんだから多少取りやすくしろよな…差しだと馬群に沈むし先行でもちぎられる
    もしかしてこいつクソ雑魚なのでは…?

  109. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 07:53:32 返信

    敵として出てくるネイチャが異常に強い。最後にタレないネイチャとか…

  110. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 08:20:19 返信

    妙にマヤノだけ上手くいかないな…
    他の先行逃げの中長距離は大体上手くいくのにマヤノだけダメ、かといって差し追い込みに変えてもやっぱり微妙
    マヤノの小ささと位置取りが関係するのかどうか…位置取りスキルが無駄になる変なところに入り込んだりモブにブロックされる

    • 名無しのトレーナー 2021/04/05(月) 12:02:58 返信

      マヤノはレース相手が他のウマ娘より一段から二段階ぐらい強いから、そもそもの要求される素ステが高い。ステ降り方針以前にナリタブライアンとヒシアマゾンに勝てるステータスまで上げられるサポカと因子が無いと、永遠にお祈り運ゲーし続けることになるから

  111. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 11:48:00 返信

    マヤノは体力とやる気低下イベントが異様に多くてやる気をそがれる印象。
    もう2度とプレイしたくないレベルだわ

  112. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 14:35:45 返信

    やる気低下トップはグラスじゃない?
    史実再現で確実に多く設定されてるのが腹立つ
    称号条件も最悪だし。
    育成だけを考えるならまだいいけど、チームレースに出すことを考えるとそこらへんはキャラ毎で公平にしてほしかったなぁ
    育成のしやすさがキャラの強さに直結してしまう

    • 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 21:42:36 返信

      やる気低下自体は桐生院かたづながサポに居りゃ割とどうにかなるけど
      レース前のターンでやらかされるとこっちのやる気のほうが削げるw

  113. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 17:50:11 返信

    マヤノは全キャラ共通のやる気減イベントに加えて固有でランダムだか条件付きだかでやる気が増減するイベント持ってると思われる
    やたらやる気下がる気がするの多分これのせい

  114. 名無しのトレーナー 2021/03/27(土) 20:14:19 返信

    マヤノ初見でクリアしたしその後もちょこちょこ戦法一種類なら育てきれる
    称号用の全種類戦法で勝てる万能マヤノはムズカシイです

  115. 名無しのトレーナー 2021/03/28(日) 03:23:59 返信

    長距離系はシニアの春天がきつい印象
    ライスとか一位指定だからスタミナないと詰む可能性ある
    マックはマックと戦わなくてすむから楽だよね

  116. 名無しのトレーナー 2021/03/28(日) 03:39:13 返信

    このゲームやってると中山競馬場がだんだん嫌いになって来るのは俺だけでいい

  117. 名無しのトレーナー 2021/03/28(日) 08:34:42 返信

    始めてから1週間、ハルウララで初のURA取ったのは嬉しかった。温泉も行けたしこれで満足してしまった。

  118. 名無しのトレーナー 2021/03/28(日) 11:27:10 返信

    サポカ弱めの差しは逃げ先行合わせて10人以上いるレースだと結構事故るから、そういう時は先行にスイッチできるように継承で調節するといいね

  119. 名無しのトレーナー 2021/03/28(日) 21:59:08 返信

    マックイーンが全然上手くいかない…

  120. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 02:08:03 返信

    この段階でまだ行き詰まった時はとか言ってる管理人全然やってねえじゃんww
    あとマヤノが難しいとかありえねえから

    • 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 03:35:40 返信

      この世は君が基準として回っているようにできてないんやで
      プレイ時間も育成方針も人それぞれや

  121. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 05:09:03 返信

    クリアするだけならどの娘も問題ないんだけど、対人想定で短距離キングさんを作ろうとするとめっちゃむずいよね

    • 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 21:43:52 返信

      サポの引きとかもなあ。
      その辺無視できるのは廃課金だけやで…

  122. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 07:34:54 返信

    ある程度資産集まって攻略も理解して思うのはクリア自体は別にどれも簡単だなと思う
    g1少な目のスズカやタイキシャトルとかそこらへんが難しく感じる

  123. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 10:00:23 返信

    逃げは確かにステータスが高ければ事故が無くて安定するけど、上振れはあまり期待できないんだよな
    だからマヤノとかブルボンみたいな長距離逃げは因子やサポカが揃わないうちはかなり厳しい
    一番必要なステータスが低くて上振れが期待できるのは先行だと思う

  124. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 14:15:47 返信

    手持ちの問題もあってゴルシ除いた差し追込全般が辛い
    むしろライスは楽な方、スタミナと回復とポジション又抜け出し系軽視してる頭バクシンほど嵌る沼

  125. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 17:45:05 返信

    クラシック前半(皐月賞あたりまで)でステでは勝っているけどレースでぼろ負けしてスキル不足って言われたら
    そのあと格下のレース出しても勝てなくなる(ボロ負けの時もある)ことがあるんだよね
    勝ち癖とか負け癖とか内部パラメータにあるんじゃないかと疑うようになった

  126. 名無しのトレーナー 2021/03/29(月) 18:56:55 返信

    中長距離で根性捨てすぎると他がどんだけ強くても勝てなくなる検証が挙がってるので
    心当たりある人は最低でもDまでは上げておいた方がいい

  127. 名無しのトレーナー 2021/03/30(火) 02:07:12 返信

    初クリア狙いなら春天で詰まされるライスはもちろんだけど
    全体的に要求ステが高いマックも因子やサポが揃ってない内は難しいね

    しかしクリア狙いから対人向け育成にシフトするとあら不思議
    ハルウララやキングヘイローのステ振りがシビアでとてもキツイ!
    特にキングヘイローは短距離要因なのに容赦なく中距離ラッシュされる悪夢

  128. 名無しのトレーナー 2021/03/30(火) 03:32:30 返信

    結局はわからないから難しいだけで何回もやってればどのキャラでも常勝できる

  129. 名無しのトレーナー 2021/03/30(火) 11:49:43 返信

    距離適正と戦略変え、ある程度の因子とあとはマエストロ入れておけばほぼ事故らない
    逃げか先行なら勝てる

  130. うららによるうららのためのうっらら〜ん★な人 2021/03/30(火) 22:41:06 返信

    ウララ確かに簡単だけど、何気に最初OPとかしか出せないからファン数稼ごうと思って難しいんやけど…みんなどうしてるん?

  131. 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 08:57:52 返信

    最難はダントツでスーパークリークじゃないの?
    スペシャルウィークは持ってないけどマヤノトップガン、グラスワンダー、メジロライアン、ライスシャワーは特に問題なくすぐ完走できたがスーパークリークは何度やっても完走できん
    あと色んな所で難しいと聞くキングヘイローが微楽な位置にいるのも意外

    • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 09:01:27 返信

      スマン、ヘイロー中間やった。それでも意外なことには変わりない

    • 名無しのトレーナー 2021/04/05(月) 15:58:45 返信

      クリークはかなり簡単な方だぞ。もしかして無駄に回復スキル積んでないか?クリークは自前の回復スキルでかなり賄えるから普通に速度スキル取って先行で行けばまず負けない。 ヘイローは最初面食らうだけで、シニア前までは差し育成その後先行にしてステ配分もそれに応じて変えていけばクリア目標が緩くて簡単。 バクシンあるいはマエストロ頼みの育成法しか知らないとキツいけど、きちんとキャラのス育成目標とスキル理解すれば...全て読む

  132. 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 09:41:45 返信

    ごく序盤、まだ因子も育ってなきゃサポもロクにない状態で
    育て方も分かってない段階の場合断トツでクリークが育てにくいと思う
    練習には必ず失敗がつきまといレースに出ても勝てずで心底参った

    あと、不確定要素が強い子はやり辛い
    具体的にはテンション上下動が激しいちけぞーやエル

    • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 10:01:08 返信

      クリークはただでさえ他の馬に比べてバッドステータスや調子下げになりやすいのにほころびからの怪我が多すぎる。あと覚醒レベル5にしない限りマエストロが手に入らないのも厄介
      マエストロがあれば少しは楽になるけど覚醒レベル5にするのも楽じゃない

      • 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 10:06:47

        わかるわ
        中身のこっちが失敗からの怪我恐怖症デバフ付いたもん

      • 名無しのトレーナー 2021/04/02(金) 13:31:51

        いや固有がマエストロと同等の回復量な上にスタミナ得意なのにマエストロつけてどうすんだよ
        対人レベルならマエストロ2積み必要だけど
        スーパークリークにマエストロ詰めなくて育成きついはそもそもステ降り間違えてるのでは

    • 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 15:36:43 返信

      その条件だと一番難しいのはキングかなw
      キャラ特性が全体的にチグハグで噛み合ってない上に固有が微妙で賢さ上げても発動率低い上に、それがシナリオの進行条件と噛み合ってないから、育成理解した上でデッキと育成方針ちゃんと組めないと確実に詰む。
      しかもこれ、史実準拠でわざと仕組まれてるバランスだからなあ…w

  133. 名無しのトレーナー 2021/03/31(水) 11:40:52 返信

    因子やサポが揃ってくるとやる気下がるイベの多さが難易度に直結してくる。キンへ、グラス、エル、ゴルシ、ライス、マヤあたりがとんでもなくキツい。逆に難しいとされてたスペは簡単だと気づく。あとライアンはそれほどやる気下がらないから慣れてきたら簡単な部類。

  134. 名無しのトレーナー 2021/04/01(木) 18:11:43 返信

    因子マラソンでとりあえず青3×3用意して他の子に手をつけたりしたからうまぴょいまでならあんま分からんけど…って思ってたけど冷静に考えて因子まで揃ってクリアできないゲームとかクソゲーすぎるもんな…

    • 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 21:35:07 返信

      因子マラソンはレンタルで賄って作った星2因子作ればそれでURLまでは行ける
      星3因子のマラソンはエンドコンテンツやぞ
      強い星3持ちのフレンドをフォローするまでがチュートリアル

  135. 名無しのトレーナー 2021/04/02(金) 02:00:41 返信

    記事もだがコメ欄も真面目に考察してて普通に良記事だった
    失敗例とかも書いてくれてるの助かる

  136. 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 15:56:30 返信

    スーパークリークそんな難しいかなぁ
    ほころびで失敗率上がるのはちょっとキツいけど固有が回復なお陰でレース安定して勝ちやすい上覚醒上げればマエストロに加えてデバフまで確定で取れる分サポの自由度高いし他より楽だと思うんだけどな

  137. 名無しのトレーナー 2021/04/03(土) 21:35:38 返信

    夏合宿中に確率でやる気ダウンしてくるグラスワンダーが個人的にはかなりしんどい

  138. 名無しのトレーナー 2021/04/04(日) 09:34:35 返信

    みんなバラバラということはやはりサポカ次第ってことなんやね…
    キング、グラス、ライアンはどうしても途中敗退してしまう。
    他はたいがいうまぴょいできるんだけどなぁ
    エルや女帝、クリーク、テイオー、マヤなんかは特に簡単に周れる感じ

  139. 名無しのトレーナー 2021/04/05(月) 15:50:13 返信

    最後が有馬の子には必ず長距離Aにしてる。いくら三冠取ろうがクラシックで有馬取ろうが無敗だろうが、よほど押し切れるステとスキルじゃないとほぼほぼ事故る。ダスカもエルもオグリもわりと安定してURA行けてる。牡馬クラシック3冠ルートの子はいわずもがなかな。

  140. 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 21:29:35 返信

    ネイチャは固有が発動条件ガバいのと他の終盤加速系固有スキルと大抵相性がいいので神威あたりを後付したら堅実に自力付けるだけで割と楽にクリアできる
    クリアできねーってのは無課金かつやるべきことが出来てねえだけだと思う

    ネイチャよりクリアが簡単なキャラってバクシンとウララしか思いつかんな

  141. 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 22:31:46 返信

    ウオッカ、ダスカ、グラス、ゴルシ、エル この辺簡単
    チケゾー、マヤノ、ライス きつすぎ

    • 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 22:36:02 返信

      うそだろ、グラスとエルコンのダービー、鬼門なんだけど…

      • 名無しのトレーナー 2021/04/18(日) 19:44:14

        グラスはマジで無理
        いにしえの千早スパイラルを彷彿とさせる勢いでガンガンやる気が下がって保健室とお出かけを行ったり来たりした結果、
        レース云々よりもこっちのモチベが下がって「もうええわ…」ってなる
        明らかに他の娘よりマイナスイベントの頻度が多い

    • 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 00:29:40 返信

      デッキの具合で変わってくるの前提の体感だけど
      マヤノ、ライスはキツイ。マヤノのほうがキツめかな

      ゴルシは、わかると簡単。前半スピードなるべく盛らないで他を盛る。
      後半から、全体の速度UPに合わせて少しづつスピード盛ってく。パワーis力。こんだけ。

      グラス簡単はねーな、明らかに史実準拠で調子低下補正あるだろ。

    • 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 00:36:25 返信

      マヤノは逃げ一択で行けば難しいけど、序盤を逃げで乗り越えつつ追込みに変えれば楽になった、ゴルシがいけるならステ振りもある程度分かると思う
      ステの振り方が変わるから菊前後で切り替えるのが目安かな

      • 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 15:31:17

        マヤノはライスと同じように先行でクリアしたな
        春天マックがとにかく強いライスはそこだけマックが事故る可能性にかけることが出来るが、全体的に強敵が多いマヤノはそれも望めなかった。
        育成の基本をきっちり抑えてすこしデッキ育てたらクリアできたけどね。

        ゴルシは現状唯一の追込型かつ固有の特殊性で
        追込で育てると他と全く違う育成が求められるよ…
        そこがゴルシの面白さだけど

  142. 名無しのトレーナー 2021/04/06(火) 22:37:54 返信

    始めたばっかで因子とかさっぱり分からないけど、「バランス良く育てる」「やる気下がるイベントがある」娘が大体苦手というか難しく感じる
    ススズとかバクシンみたいにある程度上げるステ決まってるのは育てやすいけど、3つ4つステを上げていくとバランスが難しいし、やる気下がると上げる手間がかかるから余計にターン使うことになって辛い

  143. 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 01:04:36 返信

    マヤノがマジで無理

  144. 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 02:02:21 返信

    最近始めたばかりだがルドルフ激楽とか嘘やろ
    育成目標達成できずに途中で終わるぞ
    バクシンオーみたいに特定のステータスだけ上げれば良いキャラ以外はバランスが分からん

    • 名無しのトレーナー 2021/04/07(水) 15:27:28 返信

      ダジャレおばさんと昭和おばさんは引いたからとりあえず育ててみたら全勝でさっくりクリアしてしまったので、どうやってクリアしたか覚えてないレベル。
      キャラバランス的にコイツラは流石に格が違うのかと思った。

      ちなみに諭吉一枚突っ込んだだけの微課金で、クリアしたときはまだ育成の基本もよくわかってなかったw

  145. 名無しのトレーナー 2021/04/08(木) 12:28:10 返信

    スぺちゃんなんですぐ夜更かししてしまうん・・・?

    • 名無しのトレーナー 2021/04/11(日) 02:02:34 返信

      うちのテイオーが急に夜更かし始めたのは、おたくのスぺちゃんと夜遊びしてるからですか?

  146. 名無しのトレーナー 2021/04/08(木) 14:46:50 返信

    ステータス不足はサポカと因子が揃ってくるとある程度補える様になるから良いけど、やる気ダウンとバステイベントが多いのはどうしようもないからキツい。何か上手い育成方法はないものか。
    取り敢えずチケゾーにはチョークホルダーを買ってあげたい。

  147. 名無しのトレーナー 2021/04/11(日) 23:22:12 返信

    ライスはまんべんなく上げる感じでそんな難しくなかったな
    適正無い所あっちこっちやらされるキングがずば抜けて安定しないイメージ

  148. 名無しのトレーナー 2021/04/12(月) 15:43:05 返信

    マヤノはURAファイナル直前のレースでブライアンとアマゾンに沈められる事故が往々にして発生するのが非常に気に食わない B+ SS+ C C Cでスキルそれなりに積んでて敗北して発狂してしまった

  149. 名無しのトレーナー 2021/04/13(火) 05:59:50 返信

    「距離適性に合った強いウマ娘を作る」という条件ならお嬢が頭一つ抜けてる

  150. 名無しのトレーナー 2021/04/14(水) 04:46:13 返信

    短距離育成のキングヘイローが難しいな。
    良い感じにスピード上げてても日本ダービーでつむ事があるからそこをクリアする前提で育てるのが難しい。

  151. 名無しのトレーナー 2021/04/15(木) 17:16:15 返信

    エル10回ぐらいやる気下がって無理だったんだが簡単簡単言ってる奴どうやってんの?
    すぐ時差ボコかますからやりたくないんだが

  152. 名無しのトレーナー 2021/04/17(土) 08:36:02 返信

    最後までシナリオを進めるために要求されるステータスならライスのシナリオは別格なのは間違いないだろ。明らかに他のキャラに比べて要求してくるレベルが高すぎる。
    どうせテストプレイなんかしてないんだろうけど、ライスのシナリオだけはプレイヤーのこと無視で作ってる感じはする。

  153. 名無しのトレーナー 2021/04/17(土) 09:40:36 返信

    個人的にはスーパークリークかな。
    スーパークリークのSSRサポカが使えないからマエストロがああああ。
    覚醒レベルマは優勝レイの数が多すぎてハードルが高すぎる。

    • 名無しのトレーナー 2021/04/24(土) 20:27:12 返信

      回復は優秀な固有が賄ってるから無理してマエストロ取る必要はないよ。回復無駄にとりすぎて他のスキルがおろそかになってる可能性ある。
      ただ、回復うんぬん抜きにしてもクリークは他とは比べ物にならないほど難しいんですけどね。主にほころびのせいで。

  154. 名無しのトレーナー 2021/04/24(土) 09:10:35 返信

    スーパークリークが難しさでは群を抜いてるかな
    固有は優秀だが、ほころびで思ったように育てにくいのはやっぱりキツイ
    他は基本ノーコンティニューでいかにより強くするかの段階に入ってるけどクリークだけは完走すらなかなか安定しない有様

  155. 名無しのトレーナー 2021/04/25(日) 11:24:03 返信

    野良フレンドから借りられるスタミナ系有能サポカがクリーク以外絶滅してるから
    サポカ貧弱の強因子なしだとクリークが頭一つ飛び抜けてツラい
    スキルと能力を両立できない

  156. 名無しのトレーナー 2021/04/26(月) 02:13:34 返信

    スペ微楽キングむずじゃね?

  157. 名無しのトレーナー 2021/04/28(水) 01:22:50 返信

    対戦で勝てるオペラオー作ろうすると、ヒントLv5待ちながらノースキルでクラシック秋シニア3冠突破しなきゃならないのが辛い
    ヘイローも短距離仕込みで同じことやると、中距離でよくボコボコにされて帰ってくるの辛い

  158. 名無しのトレーナー 2021/04/28(水) 01:32:58 返信

    個人的にキングはさほど難しいとは感じないし何回かURAファイナル完走して先行キングと差しキング両方育成している・・・

    だが短距離チームレースやレジェンドレースでは弱くタイキ・バクシン・カレンに負けまくりでいつもボコボコにされまくるから「強いキングヘイロー」を育成するのが鬼のように難しいことが分かった。

  159. 名無しのトレーナー 2021/04/28(水) 09:15:54 返信

    ナイスネイチャ2回途中で挫折。なんか寝不足乱舞されたし。
    寝不足と寝不足気味とか連発すると大抵積むよねこのゲーム

  160. 名無しのトレーナー 2021/04/29(木) 10:43:20 返信

    なんか難易度の感覚がみんなてんでばらばらなんだが、現段階では

    最楽→サクラバクシンオー
    最難→ライスシャワー

    ってのは共通だな

  161. 名無しのトレーナー 2021/05/04(火) 10:48:01 返信

    サポカとフレンド無しの状態からURA優勝するならバクシンがぶっちぎりで楽
    クリークが一番難しいと思う(野良からクリーク借りられないから)

    サポカと因子、フレンドが揃ってきたら難しいキャラは変わるけどバクシンは一番楽

  162. 名無しのトレーナー 2021/05/04(火) 11:11:45 返信

    ネイチャが未だクリアできん。
    ステ高い時も低い時も決勝3着多いの何か弄ってません?
    時計3回使って4回とも3,3,3,2着とかもあったんだが・・・。

  163. 名無しのトレーナー 2021/05/04(火) 21:28:28 返信

    マヤノトップガン、ライアン、エルコンドルパサー以外は1発クリア。
    ライスも1回クリアだから、結局違う距離を沢山走らされ、強キャラがライバルにいるシナリオが難しいんだろな。

    マヤノトップガンに至っては5回目ぐらいでやっとクリアした。

  164. 名無しのトレーナー 2021/05/08(土) 12:05:32 返信

    ビワハヤヒデがめっちゃムズいのおろだけ?

  165. 名無しのトレーナー 2021/05/08(土) 12:47:05 返信

    目標の距離の幅が広いキャラほど個人的には苦手だ…
    ヘイローとかチーム短距離想定して育てたいのに中距離とかもある、みたいなのがさじ加減が難しい。

  166. 名無しのトレーナー 2021/05/08(土) 13:51:12 返信

    マルゼンスキーのどこが楽なんやww

    序盤〜中盤順調なくせに後半でボロボロになりがちだから全然うまぴょいに届かん…

    • 名無しのトレーナー 2021/05/08(土) 13:55:11 返信

      これは流石に下手くそ乙されても仕方ないと思う

    • 名無しのトレーナー 2021/05/21(金) 02:34:06 返信

      マルゼンさんは逃げだから距離適性だけ因子で完璧にしてスピードを重点的にしっかり上げれば勝てる
      有馬とかの長距離を勝とうと頑張らなければかなり簡単

  167. 名無しのトレーナー 2021/05/09(日) 18:02:43 返信

    スペとグラスは一発クリア出来たけどな
    ゴルシはバクシン覚えた最初の頃にやったら失敗した
    キングは短~中距離やらされるのが辛い、有馬狙うなら長距離も
    リセマラやって手持ちサポカ充実させてるかとフレンドで体感かなり変わりそう
    あと史実で微妙な馬はゲームでも難しい・・・?

  168. 名無しのトレーナー 2021/05/10(月) 09:20:49 返信

    ライスは本体性能が低いから因子でカバーしてあげるしかない

  169. 名無しのトレーナー 2021/05/10(月) 09:26:29 返信

    慣れないうちは苦しいってのはライス、グラス、キンへ―あたりかね
    特にうちのライスは終盤なんかスイッチでも入ったのかってぐらい狂ったようにやる気下がって病気になりまくるイメージで安定の二文字とは程遠いわ

  170. 名無しのトレーナー 2021/05/10(月) 16:23:49 返信

    スペちゃんやっぱ難しいんやな
    なぜ一番最初に育成しようと思ったのか

  171. 名無しのトレーナー 2021/05/16(日) 12:48:33 返信

    多分長距離から育ててた人は長距離育成うまいから短い距離が苦手だったり、逆も言える。 持ってるウマで唯一ギリギリA評価貰えないのがテイオー。ルドルフもAは行くけどパッとしないしこの二人は固有スキル強い分難易度高いのかと思ってる。 なんかマヤ育成難しいは甘えとか言ってる奴いるけど、このゲーム運要素も高いからね。 同じ編成で同じ人が育成しても違うウマできるし。 難しさって言うのがURAで勝てるか負けるか...全て読む

  172. 名無しのトレーナー 2021/05/18(火) 12:37:27 返信

    ビワハヤヒデ難しくない……?
    デビュー戦マイルな上に次もマイルになってるから因子でマイル上げないと割と詰むんやけども……

  173. 名無しのトレーナー 2021/05/21(金) 02:17:20 返信

    マヤ初育成だったけど固有名取るために因子使って脚質万能にして育成してみた
    やっぱり逃げが一番安定するんだけど会長のスキルとか付けて差しや追込で使っても楽しいね
    ただ固有スキルが全然出ない出なさすぎて育成中ちゃんとレース見たのに一度も見られなかった
    今回は特に事故も起きなかったからステータスで勝ててたけどバステ起きたりして育成が順調じゃなかったらキツかったかも

  174. 名無しのトレーナー 2021/05/21(金) 17:58:09 返信

    ライアンとマヤでやっとクリアして「しばらくこいつら見たくねえ…」ってなった
    手持ちのサポカ・因子との相性や組み合わせのまずさもあるんだろうけど
    他のキャラだとシニアの春頃に到達してるステータスに夏合宿終わっても届かないと、心が折れそうになるな

  175. 名無しのトレーナー 2021/05/21(金) 22:06:38 返信

    強いキャラを作る難易度ならクリークが1番難しいと思う。あの半年5%失敗は大したことないと思ったけど以外に5%引いてしまうため友情トレーニング重なったのを失敗するともう駄目
    ちなみライスで失敗2%を引き次のターンで失敗1%を引くという凄いことをしてしまったのでもう5%怖くて無理

  176. 名無しのトレーナー 2021/05/21(金) 23:37:00 返信

    ライアンがどうやってもうまくいかなくて、昇り龍取らせてようやくURA突破できるようになった…

  177. 名無しのトレーナー 2021/05/24(月) 18:03:07 返信

    育成難易度って言っても、ただクリアすればいいだけなのか、競技場レベルまで育成するのかで話が随分と変わる
    個人的には、ウララは固有上げるとステが上がらず、ステ上げると固有上がらずで苦労してる

  178. 名無しのトレーナー 2021/05/25(火) 01:08:03 返信

    ライスやマヤノはステータス成長率のひとつが根性に振られていて弱い、固有も強くはない そもそも中長距離は短マイルより育成が難しい さらにライバルが強い この2キャラはやっぱり難しいと思う キング、クリーク、タイシンは初プレイは育成失敗したけど、言われているほど?難しくないと思う 特にクリークはスタミナ成長率+10%で固有スキルが回復だからむしろクリア安定まである キングは競技場考えると難しいですね ...全て読む

  179. 名無しのトレーナー 2021/05/26(水) 13:04:28 返信

    ライスとマヤノとライアンは途中退場レベルで難しい
    フクキタルは序盤で退場してしまう
    ウォッカはファイナルで怠け癖発生
    試行錯誤してもテイオーは最後でビワハヤヒデに筋肉バスターされて負ける
    マックは最後まで行くけどすげー弱い
    いつも号泣してやってるよ

  180. 名無しのトレーナー 2021/05/26(水) 21:39:30 返信

    キンヘの高松宮記念は毎回お祈り
    先行にしてたら謎にバ群に飲まれていった回が今でもトラウマ
    普通にスピBあったのに

  181. 名無しのトレーナー 2021/05/27(木) 05:10:07 返信

    皇帝はどうやってもダービー+有馬勝っちゃうからB縛り育成で固有上げたくないとき死ぬほど大変やった
    クリアしないほうが難しいとかさすが皇帝

    • 名無しのトレーナー 2021/05/27(木) 15:05:14 返信

      サポカでエル・ウォッカ・オグリの筋肉モリモリマッチョマンにすればBになるよ
      それしか無いしB+で限界を感じた
      どうやっても差しでしか勝負できない
      スピードはテイオーとビコーしかない筋肉セット()おすすめに毎回疑問です
      だからみんな短距離専門で筋肉ムキムキで生き残った世紀末覇者B+ばっかり

  182. 名無しのトレーナー 2021/05/30(日) 13:25:56 返信

    マヤノが大変とか意味わからん
    超がつくほど楽勝な部類
    大変とか言ってるリスト作成者は
    スタミナ軽視というだけだろう

    • 名無しのトレーナー 2021/05/30(日) 13:28:18 返信

      良く見ろ
      ゲーム開始から2週間のリストだぞ

    • 名無しのトレーナー 2021/05/31(月) 20:46:43 返信

      3レース連続でレース前に子供扱いやる気下がりイベント、シニア合宿直前になまけ癖付いて全部すっぽかし喰らったトレーナーが通りますよっと(泣)
      手持ちのキャラでバッドコンディション一番付きやすいイメージですねマヤノは。

      • 名無しのトレーナー 2021/06/10(木) 21:20:58

        サポカが悪かったらしく終始しょぼーんからぐでぇーっとなってます。
        SRのスタミナカード二枚入れたらギリギリですがBでした。
        それでも終始ぐでぇーっとなってました。
        こういうキャラだっけ?とモヤモヤした状態で二度は無いと思いました。

  183. 名無しのトレーナー 2021/06/02(水) 13:48:38 返信

    やっぱりライスとライアンがむずいわ
    能力が他のに比べてかなり少なくなる
    ライスは2割くらいURAファイナルで無事死亡するし有馬で\(^o^)/オワタまである

    • 名無しのトレーナー 2021/06/12(土) 15:15:47 返信

      攻略サイトを見ないでお奨めデッキでよくありました。
      ライスはスタミナ二枚入れると全然違うし借り物でもマエストロで激変します。
      デッキにRカードのテイエムオペラオーで完走。
      Bでしたが、え?これでも良いのかと思いました。

  184. 名無しのトレーナー 2021/06/02(水) 21:08:01 返信

    先行だったら簡単

  185. 名無しのトレーナー 2021/06/06(日) 13:38:16 返信

    サポカ揃わない内はどんなウマ娘も難易度跳ね上がるよなぁ
    マチカネフクキタルを泣かせてしまうようなトレーナーで申し訳ない…

  186. 名無しのトレーナー 2021/06/07(月) 05:09:04 返信

    他のキャラはだいたいAかA+で育てられるのにスペちゃんだけB+止まりだわ・・・むずい、むずくない・・・?

    • 名無しのトレーナー 2021/06/07(月) 05:26:04 返信

      スペみや

      • 名無しのトレーナー 2021/06/07(月) 05:37:10

        ごめんタイプミス
        全然参考にもなんないだろうけど
        スペちゃんは何故か賢さ育成でAになってた
        左はパワーとスタミナ因子盛って
        右はスタミナメインで因子選んだ感じ
        一応全身全霊欲しさに覚醒は5にしてある

  187. 名無しのトレーナー 2021/06/08(火) 04:11:40 返信

    ライスは前半(ダービーまで)スピード重視で後半(クラシック合宿から)スタミナ重視って感じで意識変えればすごく簡単よ
    菊花賞までにスピ400スタ400、春天にスタ600あれば金青特無くてももう困らない
    長距離多いのにスピード上げすぎると燃費が悪くなるから後半までにスタミナ足りなくなってスパート遅いのに固有発動しないってなるから本当にスタミナ重視が大切な子

  188. 名無しのトレーナー 2021/06/30(水) 00:20:02 返信

    ビワハヤヒデとミホノブルボンが全く育たんのだけど

    • 名無しのトレーナー 2021/07/29(木) 12:01:58 返信

      ビワハヤヒデは頭でっかちがヒントで知能4スピード2ぐらいでやれば
      割と簡単に育つ、

  189. 名無しのトレーナー 2021/07/01(木) 10:48:46 返信

    レースに勝つ以前にバッドステータス引きまくるマヤノが最難。わいの運もあるんだろうけどもはや育成ゲームとして成り立たないレベル。

  190. 名無しのトレーナー 2021/07/02(金) 22:33:24 返信

    ここにきてエルがくそ程難しい…。今まで簡単だと思ってたのに何か理由あるのか自分だけなのか

  191. 名無しのトレーナー 2021/07/17(土) 19:10:40 返信

    手持ちではフクキタルが最難関だな。
    こいつだけいまだにBランクに上げられない。
    差しかつ長距離ありでスピード・スタミナ・パワー全部上げろがツラい。

  192. 名無しのトレーナー 2021/07/29(木) 12:04:31 返信

    フクキタルって多分、オーソドックスに育てれば良いんだろうけど
    じゃあ、何処でづかう?って言われたら?ってライアンと同じ問題抱えている

  193. 名無しのトレーナー 2021/08/09(月) 18:10:23 返信

    ライスは個人的にはむしろすごく簡単だった、天皇賞春優勝レイ集めによく使ってる
    個人的にぶっちぎりで難しくて本気でイライラしたのはライアン、ほんと無理…攻略しっかり見てやっても何やっても固有スキル発動しないしすぐバッドコンディションになるしすぐやる気下がるしでほんとクソゲー

  194. 名無しのトレーナー 2021/08/11(水) 02:00:28 返信

    ウララ…どこ…?

  195. 名無しのトレーナー 2021/08/16(月) 00:51:44 返信

    手持ちだとライアンが未だにエンディング見れてないんだよなー スピ/スタで補正無いから天皇賞春で積みやすい。 先行と長距離補正つけて育ててみたんだけどどんなに頑張ってもURA準決でマヤに勝てなくて毎回目覚まし使い切っちゃうんよ つか未だにシステムをちゃんと理解してない初心者なんだけど、継承時に貰える数値ってどれくらい貰えるもんなの?上記ライアンだとスピ☆3持ちとスタ☆3持ちを入れたんだけど大体+30...全て読む

  196. 名無しのトレーナー 2021/08/21(土) 21:45:49 返信

    育成が難しいと言うか、個人的に相性が悪いのはビワだな。
    他のウマは全員A以上とれてるのにこいつだけB止まりだし、なまけ易いし、治らないしで泣きたくなる。流石に4回保健室行って治らなかった時は呪われていると思った。

  197. 名無しのトレーナー 2021/09/04(土) 01:37:27 返信

    ライス、ライアン難しいのは結構あがってるので 個人的にはここにチケゾーをあげたい 覚醒、開花一切してないから当然かもしれないが 多少の因子(親スピ3パワー1)、サポカ完凸1 長距離Aにして差しオンリー、アオハルでやってます 他のキャラと比べ開幕からG1、その後のスパンが短く、パラメーター不足連発でギリギリ入着、ビワとタイシンに毎回抑えつけられてる印象 1着取れ続けないと2とはいえパラメーターに差が...全て読む

    • 名無しのトレーナー 2021/10/05(火) 15:16:00 返信

      チケゾー、クリアだけならそこまでと思うけど
      じゃあ、強いチケゾーっているの?って言われたらいないよねって感じ

  198. 名無しのトレーナー 2021/10/31(日) 02:35:14 返信

    バクシンオークリアだけなら簡単だけど
    能力上げようと育成すると途端に難しくならない?
    必ずやる気下がるイベントが2、3回くるしファン数と固定LV稼ぎの
    G1マイルは負けまくることあるしなんなんおまえ!?ってなるわ。
    阪神安田CMにG2短距離まで惨敗した時はリセットしたくして仕方なかったw

  199. 名無しのトレーナー 2021/11/11(木) 21:25:23 返信

    マヤノ最初に運よく?☆3にできたから初回でAいけた。
    バクシンっぽい育成で。
    で、☆3ライスはやっぱ難しかった。
    URAクリアまで5匹無駄にした

  200. 名無しのトレーナー 2021/11/21(日) 22:50:35 返信

    ライアンは差しでなく先行にすれば楽勝。
    新マックイーンが固有クソだし何気に難しい。
    マヤノはクリアだけなら何とかなるが強キャラ作ろうとすると
    成長率がかみあってない&ライバル強いので激ムズ。

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