19 名前: 投稿日:2025/05/05(月) 15:09:17.32 ID:lnpf9ZqD00505
なんだかんだオートは助かってるわ
因子周回はもちろん本育成の序盤見限りでも、つべとか見ながら横でファン数稼ぎしてくれるから
因子周回はもちろん本育成の序盤見限りでも、つべとか見ながら横でファン数稼ぎしてくれるから
20 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 22:21:03.79 ID:PkjbX9o50
オート助かってると言うが、もっと利用してる人がいるから相対的に見てマイナスだろうな
24 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 23:05:09.86 ID:H6pQSFrB0
>>20
正直コレはあるよな、興行あたりは獲得ファン数の上限すぐに修正入って等しく誰でもメリットを得られるけどオートは良し悪しな部分があるわ
21 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 22:22:04.04 ID:FnUHVGjr0
もっとというか一日一育成すら苦痛だったので助かってるんだが…
22 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 22:32:53.62 ID:w8RaAbI/0
相対的って言うけどチャンミのレベル上がってなくね、むしろ下がってる感まである。オート育成してそのまま出すやつまでいるし
25 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 23:10:49.31 ID:H6pQSFrB0
オート周回は1日の回数制限か一定数超えたらスタミナ消費が倍とかあってもいいかもしれんね
個人的には必要スタミナ消費上がったら今日はここがやめ時だなって踏ん切りにもなるし良いと思う
ゴリゴリに何回もオート周回したい層とかファン活に積極的に利用してる層には何言ってやがるアホかテメェってなるだろうけど
個人的には必要スタミナ消費上がったら今日はここがやめ時だなって踏ん切りにもなるし良いと思う
ゴリゴリに何回もオート周回したい層とかファン活に積極的に利用してる層には何言ってやがるアホかテメェってなるだろうけど
26 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 23:11:53.41 ID:w8RaAbI/0
誰にもメリットない案が出てくるのすごいね
27 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 23:20:46.44 ID:xxoRvxTJa
>>26
そいつは対してやらないからデメリットにならない
相対的に自分が得をしたいってことだな、乞食思考
28 名前: 投稿日:2025/05/05(月) 23:23:00.85 ID:YK3GdmRT0
そもそもオートって一育成中に任意に開始したり切ったりできるからどのくらい使用したらオート育成した判定になるのか判断しづらいし
30 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/05(月) 23:32:16.60 ID:H6pQSFrB0
>>28
言われて見ればそうね、逆に言えばオート項目の細分化とかの改善はあるかもしれんが変に縛り入ったりとかは今後無さそうかも
32 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/05/06(火) 00:30:50.07 ID:vItOTzwD0
オートはミッションやピース追加キャンペーンに非常に役立ってる
余裕ない時の育成にもなかなか
因子周回は手動でしっかりやるので別にどうでもいい
余裕ない時の育成にもなかなか
因子周回は手動でしっかりやるので別にどうでもいい
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1746366895/


