54 名前: 投稿日:2025/03/17(月) 13:33:18.98 ID:eNrc3D/n0
因子周回やり方よく分からん人はオグリから始めるといい
特に適正上げなくても短距離以外走れるし逃げ以外は使って間違いない
特に適正上げなくても短距離以外走れるし逃げ以外は使って間違いない
56 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/17(月) 13:51:06.84 ID:zlagWOyD0
>>54
オグリ⭐︎3持ってないんですよね…今調べたらたしかに適正めっちゃ優秀ですね
短距離以外は素の状態で走れるの便利すぎる
55 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/17(月) 13:43:00.94 ID:zlagWOyD0
57 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/17(月) 14:16:27.36 ID:JImUH1uhM
特に何も考えずに気ままにプレイしてるお馬鹿さん過ぎる人だから、ちょっと興味出て
>>55
見てみたら、これすら頭が破裂しそうだ!
いいから◯◯使っとけばいい、って言葉がなんだか救いだわ
59 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/17(月) 14:54:24.74 ID:gd1Dh8LY0
体現者2凸アモアイ0で2天井した状態です
この状況でも体現者完凸するよりアモアイ1凸にした方が良いんでしょうか?
もう後者はレンタル固定でもやむを得ないのかなと思っています
スピサポは次点ヴィブロス位で後は型落ちです
この状況でも体現者完凸するよりアモアイ1凸にした方が良いんでしょうか?
もう後者はレンタル固定でもやむを得ないのかなと思っています
スピサポは次点ヴィブロス位で後は型落ちです
62 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/17(月) 15:16:55.28 ID:Bib73QFqM
>>59
他のをレンタルする可能性がないなら体現者でいいけど、チャンミで必要なパーツとかどうする?
とはいえ、1凸アーモンドアイを無理に使いたい場面もないから型落ちで我慢するのはありかもね
>>58
最終的には目先の祖父母にぶち込んだりするのはわかるけどそれはある程度揃ってる人の考え方やな
>>55
ある程度の資産があれば “芝はカス” だけど中距離チャンミでマイル因子とか長距離因子はもっとカスであることは忘れちゃいけないポイントやで
無関係な赤は(因子にマイルが出てくる可能性があったりで)親作りの時にも邪魔してくることあるからな
個人的には
>>54
に近い考えで、オグリとかタイキとかデジタルで色んなG1勝って汎用的に相性を高めるのが最優先かな
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741908986/