649 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 08:13:19.74 ID:dm7G6Dcz0
マイルチャンミは現シナリオでやるのはいいとして次の長距離チャンミはメカシナリオに戻りそう
現シナリオはぶっちゃけ面白くないしラストのURA無いから爽快感も欠けるんよな
現シナリオはぶっちゃけ面白くないしラストのURA無いから爽快感も欠けるんよな
651 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 08:46:09.40 ID:hriZLKPD0
ラスト3戦がないから年末レースで潰れまくる子の不利が半端ない
659 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 11:06:03.98 ID:le1e/oKR0
最近で1番酷いシナリオだな
夏合宿にレース&シニア年末多数レースあるキャラ格差の酷さ
セントライトの死にルート
畑の理事長の時もそうだけどエアプすぎるだろ
夏合宿にレース&シニア年末多数レースあるキャラ格差の酷さ
セントライトの死にルート
畑の理事長の時もそうだけどエアプすぎるだろ
662 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 11:45:43.64 ID:/UOzbtKM0
あまりレースに出走しない弱い馬ほど強い育成ができるってのがね
逆なら良かった
逆なら良かった
664 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 12:29:24.20 ID:/UOzbtKM0
ウマ娘固有の出走レースは史実要素だ
それは分かるけど、その史実要素が逆に作用してるんだよ
史実で弱かった馬ほど育成で強くなる
固有出走のレースボーナスは上振れになるように調整くらいしろよ
それは分かるけど、その史実要素が逆に作用してるんだよ
史実で弱かった馬ほど育成で強くなる
固有出走のレースボーナスは上振れになるように調整くらいしろよ
666 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 12:32:02.48 ID:hriZLKPD0
シナリオインフレにレースボーナスがついてこれてない
って言うかエアプ開発は気づいてないんじゃねーかな
って言うかエアプ開発は気づいてないんじゃねーかな
667 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 12:37:06.80 ID:d7qvCJvl0
なんで目標は固有のままでいいと思ったのかサイゲに問い詰めたいわ
669 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 12:53:40.16 ID:/UOzbtKM0
レースを盛り上げたレジェンドのシナリオなのに
レースを盛り上げた馬ほど育成で弱くなるというね
シナリオも薄っぺらくなるし寒々しい
レースを盛り上げた馬ほど育成で弱くなるというね
シナリオも薄っぺらくなるし寒々しい
671 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2025/03/09(日) 13:12:42.64 ID:/UOzbtKM0
ザクやジムが最強のガンダムゲームでもいいけどね
ドラゴンボールのゲームではヤジロベーが最強だそうだし
ドラゴンボールのゲームではヤジロベーが最強だそうだし
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1741049941/