【育成】コパノリッキーの緑スキル6個発動とかキツすぎだろwww


318 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/29(金) 02:13:09.71 ID:g/YQB1am0
コパノの緑スキル6個って持ってるだけじゃなくて発動しないと駄目なのか・・・相当キツくいない?
320 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/29(金) 03:38:37.58 ID:s9u62CRx0
>>318

コパはサポカの流行り廃りの影響をモロ受けるキャラだね。
賢さ・ボンが型落ちしてダスカに取って代わられた今は結構な逆風だろう。

水タルあるならそっち使う方が遥かにラクよ。

322 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/29(金) 08:34:21.43 ID:klH0sHrI0
>>318

チャンミだとコースも天候も固定にされるから決めうちでまあどうにかなる。因子から準備するのは大前提だけど

319 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/29(金) 02:42:56.41 ID:Kdh5z33k0
距離Sもつけてステも整えるんだゾ
321 名前: 投稿日:2024/11/29(金) 07:56:29.07 ID:k4OTZ+TC0
コパの固有を最大火力にするのは手間かかるよね
サポカからは勿論だけど因子に欲しい緑を仕込んでおかないといけない
だからコパ使うならしっかり親から用意しないといけないのが辛いのよ
水着タルマエがコパ一強状態を変えたのは大きいな
トランは性能的にはちょい微妙な感じだったけど
フリオとエスポはどうなるか楽しみではある
323 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/11/29(金) 10:13:00.45 ID:vykHwwRt0
コパ育成はまぁ5個あれば及第点だと思って育成してる

引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731148887/

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